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SI_ACCESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pguid | GUID* | 8/4 | +0 | +0 | このアクセス権が適用されるオブジェクト種別のGUIDへのポインタ。 |
| mask | DWORD | 4 | +8 | +4 | アクセス権を表すビットマスク。 |
| pszName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | アクセス権のUI表示名(Unicode)。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +24 | +12 | この権利の表示方法や継承の扱いを示すフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SI_ACCESS (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct SI_ACCESS {
GUID* pguid;
DWORD mask;
LPWSTR pszName;
DWORD dwFlags;
} SI_ACCESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SI_ACCESS
{
public IntPtr pguid;
public uint mask;
public IntPtr pszName;
public uint dwFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SI_ACCESS
Public pguid As IntPtr
Public mask As UInteger
Public pszName As IntPtr
Public dwFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SI_ACCESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pguid", ctypes.c_void_p),
("mask", wintypes.DWORD),
("pszName", ctypes.c_void_p),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SI_ACCESS {
pub pguid: *mut core::ffi::c_void,
pub mask: u32,
pub pszName: *mut core::ffi::c_void,
pub dwFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SI_ACCESS struct {
pguid uintptr
mask uint32
pszName uintptr
dwFlags uint32
}type
SI_ACCESS = record
pguid: Pointer;
mask: DWORD;
pszName: Pointer;
dwFlags: DWORD;
end;const SI_ACCESS = extern struct {
pguid: ?*anyopaque,
mask: u32,
pszName: ?*anyopaque,
dwFlags: u32,
};type
SI_ACCESS {.bycopy.} = object
pguid: pointer
mask: uint32
pszName: pointer
dwFlags: uint32struct SI_ACCESS
{
void* pguid;
uint mask;
void* pszName;
uint dwFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SI_ACCESS サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pguid : GUID* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; mask : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszName : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SI_ACCESS サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pguid : GUID* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; mask : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pszName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwFlags : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SI_ACCESS
#field intptr pguid
#field int mask
#field intptr pszName
#field int dwFlags
#endstruct
stdim st, SI_ACCESS ; NSTRUCT 変数を確保
st->mask = 100
mes "mask=" + st->mask