Win32 API 日本語リファレンス
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SI_ACCESS

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pguidGUID*8/4+0+0このアクセス権が適用されるオブジェクト種別のGUIDへのポインタ。
maskDWORD4+8+4アクセス権を表すビットマスク。
pszNameLPWSTR8/4+16+8アクセス権のUI表示名(Unicode)。
dwFlagsDWORD4+24+12この権利の表示方法や継承の扱いを示すフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SI_ACCESS  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct SI_ACCESS {
    GUID* pguid;
    DWORD mask;
    LPWSTR pszName;
    DWORD dwFlags;
} SI_ACCESS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SI_ACCESS
{
    public IntPtr pguid;
    public uint mask;
    public IntPtr pszName;
    public uint dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SI_ACCESS
    Public pguid As IntPtr
    Public mask As UInteger
    Public pszName As IntPtr
    Public dwFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SI_ACCESS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pguid", ctypes.c_void_p),
        ("mask", wintypes.DWORD),
        ("pszName", ctypes.c_void_p),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SI_ACCESS {
    pub pguid: *mut core::ffi::c_void,
    pub mask: u32,
    pub pszName: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SI_ACCESS struct {
	pguid uintptr
	mask uint32
	pszName uintptr
	dwFlags uint32
}
type
  SI_ACCESS = record
    pguid: Pointer;
    mask: DWORD;
    pszName: Pointer;
    dwFlags: DWORD;
  end;
const SI_ACCESS = extern struct {
    pguid: ?*anyopaque,
    mask: u32,
    pszName: ?*anyopaque,
    dwFlags: u32,
};
type
  SI_ACCESS {.bycopy.} = object
    pguid: pointer
    mask: uint32
    pszName: pointer
    dwFlags: uint32
struct SI_ACCESS
{
    void* pguid;
    uint mask;
    void* pszName;
    uint dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SI_ACCESS サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pguid : GUID* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; mask : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SI_ACCESS サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pguid : GUID* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; mask : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwFlags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SI_ACCESS
    #field intptr pguid
    #field int mask
    #field intptr pszName
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, SI_ACCESS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->mask = 100
mes "mask=" + st->mask