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ACTRL_ACCESS_INFOA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| fAccessPermission | DWORD | 4 | +0 | +0 | アクセス許可のビットマスク値。 |
| lpAccessPermissionName | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | そのアクセス許可の表示名(ANSI)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACTRL_ACCESS_INFOA (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct ACTRL_ACCESS_INFOA {
DWORD fAccessPermission;
LPSTR lpAccessPermissionName;
} ACTRL_ACCESS_INFOA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACTRL_ACCESS_INFOA
{
public uint fAccessPermission;
public IntPtr lpAccessPermissionName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACTRL_ACCESS_INFOA
Public fAccessPermission As UInteger
Public lpAccessPermissionName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACTRL_ACCESS_INFOA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("fAccessPermission", wintypes.DWORD),
("lpAccessPermissionName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ACTRL_ACCESS_INFOA {
pub fAccessPermission: u32,
pub lpAccessPermissionName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACTRL_ACCESS_INFOA struct {
fAccessPermission uint32
lpAccessPermissionName uintptr
}type
ACTRL_ACCESS_INFOA = record
fAccessPermission: DWORD;
lpAccessPermissionName: Pointer;
end;const ACTRL_ACCESS_INFOA = extern struct {
fAccessPermission: u32,
lpAccessPermissionName: ?*anyopaque,
};type
ACTRL_ACCESS_INFOA {.bycopy.} = object
fAccessPermission: uint32
lpAccessPermissionName: pointerstruct ACTRL_ACCESS_INFOA
{
uint fAccessPermission;
void* lpAccessPermissionName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACTRL_ACCESS_INFOA サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; fAccessPermission : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpAccessPermissionName : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACTRL_ACCESS_INFOA サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; fAccessPermission : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lpAccessPermissionName : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACTRL_ACCESS_INFOA
#field int fAccessPermission
#field intptr lpAccessPermissionName
#endstruct
stdim st, ACTRL_ACCESS_INFOA ; NSTRUCT 変数を確保
st->fAccessPermission = 100
mes "fAccessPermission=" + st->fAccessPermission