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ACTRL_PROPERTY_ENTRYA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpPropertyLPSTR8/4+0+0アクセス制御の対象となるプロパティ名(ANSI)。
pAccessEntryListACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA*8/4+8+4このプロパティに対するアクセスエントリ一覧へのポインタ。
fListFlagsDWORD4+16+8アクセスエントリ一覧の扱いを制御するフラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ACTRL_PROPERTY_ENTRYA  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {
    LPSTR lpProperty;
    ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* pAccessEntryList;
    DWORD fListFlags;
} ACTRL_PROPERTY_ENTRYA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
{
    public IntPtr lpProperty;
    public IntPtr pAccessEntryList;
    public uint fListFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
    Public lpProperty As IntPtr
    Public pAccessEntryList As IntPtr
    Public fListFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ACTRL_PROPERTY_ENTRYA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpProperty", ctypes.c_void_p),
        ("pAccessEntryList", ctypes.c_void_p),
        ("fListFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {
    pub lpProperty: *mut core::ffi::c_void,
    pub pAccessEntryList: *mut core::ffi::c_void,
    pub fListFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ACTRL_PROPERTY_ENTRYA struct {
	lpProperty uintptr
	pAccessEntryList uintptr
	fListFlags uint32
}
type
  ACTRL_PROPERTY_ENTRYA = record
    lpProperty: Pointer;
    pAccessEntryList: Pointer;
    fListFlags: DWORD;
  end;
const ACTRL_PROPERTY_ENTRYA = extern struct {
    lpProperty: ?*anyopaque,
    pAccessEntryList: ?*anyopaque,
    fListFlags: u32,
};
type
  ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {.bycopy.} = object
    lpProperty: pointer
    pAccessEntryList: pointer
    fListFlags: uint32
struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
{
    void* lpProperty;
    void* pAccessEntryList;
    uint fListFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACTRL_PROPERTY_ENTRYA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pAccessEntryList : ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; fListFlags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACTRL_PROPERTY_ENTRYA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pAccessEntryList : ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; fListFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
    #field intptr lpProperty
    #field intptr pAccessEntryList
    #field int fListFlags
#endstruct

stdim st, ACTRL_PROPERTY_ENTRYA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->fListFlags = 100
mes "fListFlags=" + st->fListFlags