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ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpProperty | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | アクセス制御の対象となるプロパティ名(ANSI)。 |
| pAccessEntryList | ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* | 8/4 | +8 | +4 | このプロパティに対するアクセスエントリ一覧へのポインタ。 |
| fListFlags | DWORD | 4 | +16 | +8 | アクセスエントリ一覧の扱いを制御するフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACTRL_PROPERTY_ENTRYA (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {
LPSTR lpProperty;
ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* pAccessEntryList;
DWORD fListFlags;
} ACTRL_PROPERTY_ENTRYA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
{
public IntPtr lpProperty;
public IntPtr pAccessEntryList;
public uint fListFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
Public lpProperty As IntPtr
Public pAccessEntryList As IntPtr
Public fListFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACTRL_PROPERTY_ENTRYA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpProperty", ctypes.c_void_p),
("pAccessEntryList", ctypes.c_void_p),
("fListFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {
pub lpProperty: *mut core::ffi::c_void,
pub pAccessEntryList: *mut core::ffi::c_void,
pub fListFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACTRL_PROPERTY_ENTRYA struct {
lpProperty uintptr
pAccessEntryList uintptr
fListFlags uint32
}type
ACTRL_PROPERTY_ENTRYA = record
lpProperty: Pointer;
pAccessEntryList: Pointer;
fListFlags: DWORD;
end;const ACTRL_PROPERTY_ENTRYA = extern struct {
lpProperty: ?*anyopaque,
pAccessEntryList: ?*anyopaque,
fListFlags: u32,
};type
ACTRL_PROPERTY_ENTRYA {.bycopy.} = object
lpProperty: pointer
pAccessEntryList: pointer
fListFlags: uint32struct ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
{
void* lpProperty;
void* pAccessEntryList;
uint fListFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACTRL_PROPERTY_ENTRYA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pAccessEntryList : ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; fListFlags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACTRL_PROPERTY_ENTRYA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pAccessEntryList : ACTRL_ACCESS_ENTRY_LISTA* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; fListFlags : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACTRL_PROPERTY_ENTRYA
#field intptr lpProperty
#field intptr pAccessEntryList
#field int fListFlags
#endstruct
stdim st, ACTRL_PROPERTY_ENTRYA ; NSTRUCT 変数を確保
st->fListFlags = 100
mes "fListFlags=" + st->fListFlags