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AUDIT_OBJECT_TYPE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ObjectType | GUID | 16 | +0 | +0 | 監査対象のオブジェクト種別を表すGUID。 |
| Flags | WORD | 2 | +16 | +16 | この監査対象オブジェクトに関するフラグ。 |
| Level | WORD | 2 | +18 | +18 | オブジェクト階層内での監査レベルを示す値。 |
| AccessMask | DWORD | 4 | +20 | +20 | 監査するアクセス権のビットマスク。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUDIT_OBJECT_TYPE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct AUDIT_OBJECT_TYPE {
GUID ObjectType;
WORD Flags;
WORD Level;
DWORD AccessMask;
} AUDIT_OBJECT_TYPE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIT_OBJECT_TYPE
{
public Guid ObjectType;
public ushort Flags;
public ushort Level;
public uint AccessMask;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIT_OBJECT_TYPE
Public ObjectType As Guid
Public Flags As UShort
Public Level As UShort
Public AccessMask As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUDIT_OBJECT_TYPE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectType", GUID),
("Flags", ctypes.c_ushort),
("Level", ctypes.c_ushort),
("AccessMask", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AUDIT_OBJECT_TYPE {
pub ObjectType: GUID,
pub Flags: u16,
pub Level: u16,
pub AccessMask: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUDIT_OBJECT_TYPE struct {
ObjectType windows.GUID
Flags uint16
Level uint16
AccessMask uint32
}type
AUDIT_OBJECT_TYPE = record
ObjectType: TGUID;
Flags: Word;
Level: Word;
AccessMask: DWORD;
end;const AUDIT_OBJECT_TYPE = extern struct {
ObjectType: GUID,
Flags: u16,
Level: u16,
AccessMask: u32,
};type
AUDIT_OBJECT_TYPE {.bycopy.} = object
ObjectType: GUID
Flags: uint16
Level: uint16
AccessMask: uint32struct AUDIT_OBJECT_TYPE
{
GUID ObjectType;
ushort Flags;
ushort Level;
uint AccessMask;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIT_OBJECT_TYPE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ObjectType : GUID (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Flags : WORD (+16, 2byte) wpoke st,16,値 / 値 = wpeek(st,16)
; Level : WORD (+18, 2byte) wpoke st,18,値 / 値 = wpeek(st,18)
; AccessMask : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global AUDIT_OBJECT_TYPE
#field GUID ObjectType
#field short Flags
#field short Level
#field int AccessMask
#endstruct
stdim st, AUDIT_OBJECT_TYPE ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags