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AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pName | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | セキュリティ属性の名前(Unicode)。 |
| ValueType | WORD | 2 | +8 | +4 | 属性値のデータ型を示すコード。 |
| Reserved | WORD | 2 | +10 | +6 | 予約済みフィールド。0を指定する。 |
| Flags | AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS | 4 | +12 | +8 | 属性の扱いを制御するAUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS値。 |
| ValueCount | DWORD | 4 | +16 | +12 | Valuesに含まれる値の個数。 |
| Values | _Values_e__Union | 8/4 | +24 | +16 | ValueTypeに応じた属性値を保持する無名共用体。 |
共用体: _Values_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| pInt64 | LONGLONG* | 8/4 | +0 | +0 |
| pUint64 | ULONGLONG* | 8/4 | +0 | +0 |
| ppString | LPWSTR* | 8/4 | +0 | +0 |
| pFqbn | AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FQBN_VALUE* | 8/4 | +0 | +0 |
| pOctetString | AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_OCTET_STRING_VALUE* | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {
LPWSTR pName;
WORD ValueType;
WORD Reserved;
AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS Flags;
DWORD ValueCount;
_Values_e__Union Values;
} AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
{
public IntPtr pName;
public ushort ValueType;
public ushort Reserved;
public uint Flags;
public uint ValueCount;
public _Values_e__Union Values;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
Public pName As IntPtr
Public ValueType As UShort
Public Reserved As UShort
Public Flags As UInteger
Public ValueCount As UInteger
Public Values As _Values_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pName", ctypes.c_void_p),
("ValueType", ctypes.c_ushort),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Flags", wintypes.DWORD),
("ValueCount", wintypes.DWORD),
("Values", _Values_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {
pub pName: *mut core::ffi::c_void,
pub ValueType: u16,
pub Reserved: u16,
pub Flags: u32,
pub ValueCount: u32,
pub Values: _Values_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 struct {
pName uintptr
ValueType uint16
Reserved uint16
Flags uint32
ValueCount uint32
Values _Values_e__Union
}type
AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 = record
pName: Pointer;
ValueType: Word;
Reserved: Word;
Flags: DWORD;
ValueCount: DWORD;
Values: _Values_e__Union;
end;const AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 = extern struct {
pName: ?*anyopaque,
ValueType: u16,
Reserved: u16,
Flags: u32,
ValueCount: u32,
Values: _Values_e__Union,
};type
AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 {.bycopy.} = object
pName: pointer
ValueType: uint16
Reserved: uint16
Flags: uint32
ValueCount: uint32
Values: _Values_e__Unionstruct AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
{
void* pName;
ushort ValueType;
ushort Reserved;
uint Flags;
uint ValueCount;
_Values_e__Union Values;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; pName : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ValueType : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; Reserved : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; Flags : AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ValueCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Values : _Values_e__Union (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pName : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ValueType : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; Reserved : WORD (+10, 2byte) wpoke st,10,値 / 値 = wpeek(st,10)
; Flags : AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ValueCount : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; Values : _Values_e__Union (+24, 8byte) varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1
#field intptr pName
#field short ValueType
#field short Reserved
#field int Flags
#field int ValueCount
#field byte Values 8
#endstruct
stdim st, AUTHZ_SECURITY_ATTRIBUTE_V1 ; NSTRUCT 変数を確保
st->ValueType = 100
mes "ValueType=" + st->ValueType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。