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TRUSTEE_ACCESSA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpPropertyLPSTR8/4+0+0アクセスを問い合わせる対象プロパティ名(ANSI)。
AccessDWORD4+8+4問い合わせまたは付与するアクセス権のビットマスク。
fAccessFlagsDWORD4+12+8アクセスの種別や扱いを示すフラグ。
fReturnedAccessDWORD4+16+12実際に有効と判定された結果のアクセス権ビットマスク。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TRUSTEE_ACCESSA  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct TRUSTEE_ACCESSA {
    LPSTR lpProperty;
    DWORD Access;
    DWORD fAccessFlags;
    DWORD fReturnedAccess;
} TRUSTEE_ACCESSA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRUSTEE_ACCESSA
{
    public IntPtr lpProperty;
    public uint Access;
    public uint fAccessFlags;
    public uint fReturnedAccess;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRUSTEE_ACCESSA
    Public lpProperty As IntPtr
    Public Access As UInteger
    Public fAccessFlags As UInteger
    Public fReturnedAccess As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TRUSTEE_ACCESSA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpProperty", ctypes.c_void_p),
        ("Access", wintypes.DWORD),
        ("fAccessFlags", wintypes.DWORD),
        ("fReturnedAccess", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TRUSTEE_ACCESSA {
    pub lpProperty: *mut core::ffi::c_void,
    pub Access: u32,
    pub fAccessFlags: u32,
    pub fReturnedAccess: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TRUSTEE_ACCESSA struct {
	lpProperty uintptr
	Access uint32
	fAccessFlags uint32
	fReturnedAccess uint32
}
type
  TRUSTEE_ACCESSA = record
    lpProperty: Pointer;
    Access: DWORD;
    fAccessFlags: DWORD;
    fReturnedAccess: DWORD;
  end;
const TRUSTEE_ACCESSA = extern struct {
    lpProperty: ?*anyopaque,
    Access: u32,
    fAccessFlags: u32,
    fReturnedAccess: u32,
};
type
  TRUSTEE_ACCESSA {.bycopy.} = object
    lpProperty: pointer
    Access: uint32
    fAccessFlags: uint32
    fReturnedAccess: uint32
struct TRUSTEE_ACCESSA
{
    void* lpProperty;
    uint Access;
    uint fAccessFlags;
    uint fReturnedAccess;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TRUSTEE_ACCESSA サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Access : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; fAccessFlags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; fReturnedAccess : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRUSTEE_ACCESSA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Access : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; fAccessFlags : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; fReturnedAccess : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TRUSTEE_ACCESSA
    #field intptr lpProperty
    #field int Access
    #field int fAccessFlags
    #field int fReturnedAccess
#endstruct

stdim st, TRUSTEE_ACCESSA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Access = 100
mes "Access=" + st->Access