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TRUSTEE_ACCESSA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| lpProperty | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | アクセスを問い合わせる対象プロパティ名(ANSI)。 |
| Access | DWORD | 4 | +8 | +4 | 問い合わせまたは付与するアクセス権のビットマスク。 |
| fAccessFlags | DWORD | 4 | +12 | +8 | アクセスの種別や扱いを示すフラグ。 |
| fReturnedAccess | DWORD | 4 | +16 | +12 | 実際に有効と判定された結果のアクセス権ビットマスク。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TRUSTEE_ACCESSA (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct TRUSTEE_ACCESSA {
LPSTR lpProperty;
DWORD Access;
DWORD fAccessFlags;
DWORD fReturnedAccess;
} TRUSTEE_ACCESSA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRUSTEE_ACCESSA
{
public IntPtr lpProperty;
public uint Access;
public uint fAccessFlags;
public uint fReturnedAccess;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRUSTEE_ACCESSA
Public lpProperty As IntPtr
Public Access As UInteger
Public fAccessFlags As UInteger
Public fReturnedAccess As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TRUSTEE_ACCESSA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpProperty", ctypes.c_void_p),
("Access", wintypes.DWORD),
("fAccessFlags", wintypes.DWORD),
("fReturnedAccess", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct TRUSTEE_ACCESSA {
pub lpProperty: *mut core::ffi::c_void,
pub Access: u32,
pub fAccessFlags: u32,
pub fReturnedAccess: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TRUSTEE_ACCESSA struct {
lpProperty uintptr
Access uint32
fAccessFlags uint32
fReturnedAccess uint32
}type
TRUSTEE_ACCESSA = record
lpProperty: Pointer;
Access: DWORD;
fAccessFlags: DWORD;
fReturnedAccess: DWORD;
end;const TRUSTEE_ACCESSA = extern struct {
lpProperty: ?*anyopaque,
Access: u32,
fAccessFlags: u32,
fReturnedAccess: u32,
};type
TRUSTEE_ACCESSA {.bycopy.} = object
lpProperty: pointer
Access: uint32
fAccessFlags: uint32
fReturnedAccess: uint32struct TRUSTEE_ACCESSA
{
void* lpProperty;
uint Access;
uint fAccessFlags;
uint fReturnedAccess;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TRUSTEE_ACCESSA サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Access : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; fAccessFlags : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; fReturnedAccess : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRUSTEE_ACCESSA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpProperty : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Access : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; fAccessFlags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; fReturnedAccess : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TRUSTEE_ACCESSA
#field intptr lpProperty
#field int Access
#field int fAccessFlags
#field int fReturnedAccess
#endstruct
stdim st, TRUSTEE_ACCESSA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Access = 100
mes "Access=" + st->Access