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CRYPT_RC4_KEY_STATE

構造体
サイズx64: 274 バイト / x86: 274 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
KeyBYTE16+0+0RC4の鍵データ(固定長配列)。
SBoxBYTE256+16+16RC4の状態テーブル(Sボックス、256バイト)。
iBYTE1+272+272RC4ストリーム生成のインデックスi。
jBYTE1+273+273RC4ストリーム生成のインデックスj。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CRYPT_RC4_KEY_STATE  (x64 274 / x86 274 バイト)
typedef struct CRYPT_RC4_KEY_STATE {
    BYTE Key[16];
    BYTE SBox[256];
    BYTE i;
    BYTE j;
} CRYPT_RC4_KEY_STATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CRYPT_RC4_KEY_STATE
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] Key;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] public byte[] SBox;
    public byte i;
    public byte j;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CRYPT_RC4_KEY_STATE
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public Key() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=256)> Public SBox() As Byte
    Public i As Byte
    Public j As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CRYPT_RC4_KEY_STATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Key", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("SBox", ctypes.c_ubyte * 256),
        ("i", ctypes.c_ubyte),
        ("j", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CRYPT_RC4_KEY_STATE {
    pub Key: [u8; 16],
    pub SBox: [u8; 256],
    pub i: u8,
    pub j: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CRYPT_RC4_KEY_STATE struct {
	Key [16]byte
	SBox [256]byte
	i byte
	j byte
}
type
  CRYPT_RC4_KEY_STATE = record
    Key: array[0..15] of Byte;
    SBox: array[0..255] of Byte;
    i: Byte;
    j: Byte;
  end;
const CRYPT_RC4_KEY_STATE = extern struct {
    Key: [16]u8,
    SBox: [256]u8,
    i: u8,
    j: u8,
};
type
  CRYPT_RC4_KEY_STATE {.bycopy.} = object
    Key: array[16, uint8]
    SBox: array[256, uint8]
    i: uint8
    j: uint8
struct CRYPT_RC4_KEY_STATE
{
    ubyte[16] Key;
    ubyte[256] SBox;
    ubyte i;
    ubyte j;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CRYPT_RC4_KEY_STATE サイズ: 274 バイト(x64)
dim st, 69    ; 4byte整数×69(構造体サイズ 274 / 4 切り上げ)
; Key : BYTE (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; SBox : BYTE (+16, 256byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(256byte:入れ子/配列)
; i : BYTE (+272, 1byte)  poke st,272,値  /  値 = peek(st,272)
; j : BYTE (+273, 1byte)  poke st,273,値  /  値 = peek(st,273)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CRYPT_RC4_KEY_STATE
    #field byte Key 16
    #field byte SBox 256
    #field byte i
    #field byte j
#endstruct

stdim st, CRYPT_RC4_KEY_STATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->i = 100
mes "i=" + st->i