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NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
magicDWORD4+0+0TPM永続鍵BLOBを示すマジック値。
cbHeaderDWORD4+4+4このヘッダー部分のバイト長。
tpmHandleDWORD4+8+8TPM内の永続オブジェクトハンドル値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER {
    DWORD magic;
    DWORD cbHeader;
    DWORD tpmHandle;
} NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER
{
    public uint magic;
    public uint cbHeader;
    public uint tpmHandle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER
    Public magic As UInteger
    Public cbHeader As UInteger
    Public tpmHandle As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("magic", wintypes.DWORD),
        ("cbHeader", wintypes.DWORD),
        ("tpmHandle", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER {
    pub magic: u32,
    pub cbHeader: u32,
    pub tpmHandle: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER struct {
	magic uint32
	cbHeader uint32
	tpmHandle uint32
}
type
  NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER = record
    magic: DWORD;
    cbHeader: DWORD;
    tpmHandle: DWORD;
  end;
const NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER = extern struct {
    magic: u32,
    cbHeader: u32,
    tpmHandle: u32,
};
type
  NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER {.bycopy.} = object
    magic: uint32
    cbHeader: uint32
    tpmHandle: uint32
struct NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER
{
    uint magic;
    uint cbHeader;
    uint tpmHandle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; magic : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cbHeader : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; tpmHandle : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER
    #field int magic
    #field int cbHeader
    #field int tpmHandle
#endstruct

stdim st, NCRYPT_TPM_PERSISTENT_KEY_BLOB_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->magic = 100
mes "magic=" + st->magic