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PUBLICKEYSTRUC

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
bTypeBYTE1+0+0

キー BLOB の型が格納されます。

このメンバーの定義済みの値を次に示します。暗号化サービス プロバイダー (CSP) は、必要に応じてこれ以外の型識別子を使用できます。

意味
KEYSTATEBLOB
0xC
BLOB はキー状態 BLOB です。
OPAQUEKEYBLOB
0x9
キーはセッション キーです。
PLAINTEXTKEYBLOB
0x8
キーはセッション キーです。
PRIVATEKEYBLOB
0x7
キーは 公開キー/秘密キーのペア です。
PUBLICKEYBLOB
0x6
キーは公開キーです。
PUBLICKEYBLOBEX
0xA
キーは公開キーです。
SIMPLEBLOB
0x1
キーはセッション キーです。
SYMMETRICWRAPKEYBLOB
0xB
キーは対称キーです。
bVersionBYTE1+1+1キー BLOB 形式のバージョン番号が格納されます。たとえば、BLOB が Digital Signature Standard (DSS) バージョン 3 のキーである場合、このメンバーには 3 が格納されます。このメンバーの最小値は CUR_BLOB_VERSION (2) 識別子によって定義されます。
reservedWORD2+2+2このメンバーは将来の使用のために予約済みであり、0 に設定しなければなりません。
aiKeyAlgALG_ID4+4+4

キー BLOB に含まれるキーのアルゴリズムを識別する ALG_ID 値のいずれかが格納されます。

すべてのアルゴリズム識別子がすべての BLOB 型で有効なわけではありません。たとえば、RC4 キーはセッション キーであるため、PUBLICKEYBLOB にエクスポートすることはできません。

PLAINTEXTBLOB は、使用中の CSP がサポートする任意のアルゴリズムまたはキー種別の組み合わせで使用できます。なお、Microsoft Base Provider を使用している場合、3DES キーはインポートできません。

公式ドキュメント

PUBLICKEYSTRUC 構造体は BLOBHEADER 構造体とも呼ばれ、キーの BLOB 型と、そのキーが使用するアルゴリズムを示します。この構造体は、すべての キー BLOBpbData メンバーの先頭に配置されます。

この構造体は、PROV_RSA_BASE および PROV_RSA_SIG プロバイダー型によって生成されるキー BLOB に限定されません。新しいキー BLOB 型の pbData メンバーは、必ずこの構造体で始まらなければなりません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// PUBLICKEYSTRUC  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct PUBLICKEYSTRUC {
    BYTE bType;
    BYTE bVersion;
    WORD reserved;
    ALG_ID aiKeyAlg;
} PUBLICKEYSTRUC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PUBLICKEYSTRUC
{
    public byte bType;
    public byte bVersion;
    public ushort reserved;
    public uint aiKeyAlg;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PUBLICKEYSTRUC
    Public bType As Byte
    Public bVersion As Byte
    Public reserved As UShort
    Public aiKeyAlg As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PUBLICKEYSTRUC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("bType", ctypes.c_ubyte),
        ("bVersion", ctypes.c_ubyte),
        ("reserved", ctypes.c_ushort),
        ("aiKeyAlg", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PUBLICKEYSTRUC {
    pub bType: u8,
    pub bVersion: u8,
    pub reserved: u16,
    pub aiKeyAlg: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PUBLICKEYSTRUC struct {
	bType byte
	bVersion byte
	reserved uint16
	aiKeyAlg uint32
}
type
  PUBLICKEYSTRUC = record
    bType: Byte;
    bVersion: Byte;
    reserved: Word;
    aiKeyAlg: DWORD;
  end;
const PUBLICKEYSTRUC = extern struct {
    bType: u8,
    bVersion: u8,
    reserved: u16,
    aiKeyAlg: u32,
};
type
  PUBLICKEYSTRUC {.bycopy.} = object
    bType: uint8
    bVersion: uint8
    reserved: uint16
    aiKeyAlg: uint32
struct PUBLICKEYSTRUC
{
    ubyte bType;
    ubyte bVersion;
    ushort reserved;
    uint aiKeyAlg;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PUBLICKEYSTRUC サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; bType : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; bVersion : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; reserved : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; aiKeyAlg : ALG_ID (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PUBLICKEYSTRUC
    #field byte bType
    #field byte bVersion
    #field short reserved
    #field int aiKeyAlg
#endstruct

stdim st, PUBLICKEYSTRUC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->bType = 100
mes "bType=" + st->bType