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EAP_ATTRIBUTE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| eaType | EAP_ATTRIBUTE_TYPE | 4 | +0 | +0 | EAP属性の種別を示す列挙値。 |
| dwLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | pValueが指すデータのバイト数。 |
| pValue | BYTE* | 8/4 | +8 | +8 | 属性値データへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// EAP_ATTRIBUTE (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct EAP_ATTRIBUTE {
EAP_ATTRIBUTE_TYPE eaType;
DWORD dwLength;
BYTE* pValue;
} EAP_ATTRIBUTE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_ATTRIBUTE
{
public int eaType;
public uint dwLength;
public IntPtr pValue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_ATTRIBUTE
Public eaType As Integer
Public dwLength As UInteger
Public pValue As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class EAP_ATTRIBUTE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("eaType", ctypes.c_int),
("dwLength", wintypes.DWORD),
("pValue", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct EAP_ATTRIBUTE {
pub eaType: i32,
pub dwLength: u32,
pub pValue: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type EAP_ATTRIBUTE struct {
eaType int32
dwLength uint32
pValue uintptr
}type
EAP_ATTRIBUTE = record
eaType: Integer;
dwLength: DWORD;
pValue: Pointer;
end;const EAP_ATTRIBUTE = extern struct {
eaType: i32,
dwLength: u32,
pValue: ?*anyopaque,
};type
EAP_ATTRIBUTE {.bycopy.} = object
eaType: int32
dwLength: uint32
pValue: pointerstruct EAP_ATTRIBUTE
{
int eaType;
uint dwLength;
void* pValue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; EAP_ATTRIBUTE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; eaType : EAP_ATTRIBUTE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pValue : BYTE* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EAP_ATTRIBUTE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; eaType : EAP_ATTRIBUTE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pValue : BYTE* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EAP_ATTRIBUTE
#field int eaType
#field int dwLength
#field intptr pValue
#endstruct
stdim st, EAP_ATTRIBUTE ; NSTRUCT 変数を確保
st->eaType = 100
mes "eaType=" + st->eaType