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EAP_ATTRIBUTE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
eaTypeEAP_ATTRIBUTE_TYPE4+0+0EAP属性の種別を示す列挙値。
dwLengthDWORD4+4+4pValueが指すデータのバイト数。
pValueBYTE*8/4+8+8属性値データへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EAP_ATTRIBUTE  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct EAP_ATTRIBUTE {
    EAP_ATTRIBUTE_TYPE eaType;
    DWORD dwLength;
    BYTE* pValue;
} EAP_ATTRIBUTE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_ATTRIBUTE
{
    public int eaType;
    public uint dwLength;
    public IntPtr pValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_ATTRIBUTE
    Public eaType As Integer
    Public dwLength As UInteger
    Public pValue As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EAP_ATTRIBUTE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("eaType", ctypes.c_int),
        ("dwLength", wintypes.DWORD),
        ("pValue", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EAP_ATTRIBUTE {
    pub eaType: i32,
    pub dwLength: u32,
    pub pValue: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EAP_ATTRIBUTE struct {
	eaType int32
	dwLength uint32
	pValue uintptr
}
type
  EAP_ATTRIBUTE = record
    eaType: Integer;
    dwLength: DWORD;
    pValue: Pointer;
  end;
const EAP_ATTRIBUTE = extern struct {
    eaType: i32,
    dwLength: u32,
    pValue: ?*anyopaque,
};
type
  EAP_ATTRIBUTE {.bycopy.} = object
    eaType: int32
    dwLength: uint32
    pValue: pointer
struct EAP_ATTRIBUTE
{
    int eaType;
    uint dwLength;
    void* pValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; EAP_ATTRIBUTE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; eaType : EAP_ATTRIBUTE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pValue : BYTE* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EAP_ATTRIBUTE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; eaType : EAP_ATTRIBUTE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pValue : BYTE* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EAP_ATTRIBUTE
    #field int eaType
    #field int dwLength
    #field intptr pValue
#endstruct

stdim st, EAP_ATTRIBUTE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->eaType = 100
mes "eaType=" + st->eaType