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EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwVersion | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のバージョン番号。 |
| dwSize | DWORD | 4 | +4 | +4 | この構造体のバイト数。 |
| dwDataType | EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE | 4 | +8 | +8 | 保持するUIデータの種別を示す列挙値。 |
| cbUiData | DWORD | 4 | +12 | +12 | pbUiDataのバイト数。 |
| pbUiData | EAP_UI_DATA_FORMAT | 8/4 | +16 | +16 | 種別に応じたUIデータを保持する共用体。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// EAP_UI_DATA_FORMAT (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct EAP_UI_DATA_FORMAT {
EAP_CONFIG_INPUT_FIELD_ARRAY* credData;
EAP_CRED_EXPIRY_REQ* credExpiryData;
EAP_CONFIG_INPUT_FIELD_ARRAY* credLogonData;
} EAP_UI_DATA_FORMAT;
// EAP_INTERACTIVE_UI_DATA (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {
DWORD dwVersion;
DWORD dwSize;
EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE dwDataType;
DWORD cbUiData;
EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
} EAP_INTERACTIVE_UI_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_UI_DATA_FORMAT
{
public IntPtr credData;
public IntPtr credExpiryData;
public IntPtr credLogonData;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
{
public uint dwVersion;
public uint dwSize;
public int dwDataType;
public uint cbUiData;
public EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_UI_DATA_FORMAT
Public credData As IntPtr
Public credExpiryData As IntPtr
Public credLogonData As IntPtr
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
Public dwVersion As UInteger
Public dwSize As UInteger
Public dwDataType As Integer
Public cbUiData As UInteger
Public pbUiData As EAP_UI_DATA_FORMAT
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class EAP_UI_DATA_FORMAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("credData", ctypes.c_void_p),
("credExpiryData", ctypes.c_void_p),
("credLogonData", ctypes.c_void_p),
]
class EAP_INTERACTIVE_UI_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwVersion", wintypes.DWORD),
("dwSize", wintypes.DWORD),
("dwDataType", ctypes.c_int),
("cbUiData", wintypes.DWORD),
("pbUiData", EAP_UI_DATA_FORMAT),
]#[repr(C)]
pub struct EAP_UI_DATA_FORMAT {
pub credData: *mut core::ffi::c_void,
pub credExpiryData: *mut core::ffi::c_void,
pub credLogonData: *mut core::ffi::c_void,
}
#[repr(C)]
pub struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {
pub dwVersion: u32,
pub dwSize: u32,
pub dwDataType: i32,
pub cbUiData: u32,
pub pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type EAP_UI_DATA_FORMAT struct {
credData uintptr
credExpiryData uintptr
credLogonData uintptr
}
type EAP_INTERACTIVE_UI_DATA struct {
dwVersion uint32
dwSize uint32
dwDataType int32
cbUiData uint32
pbUiData EAP_UI_DATA_FORMAT
}type
EAP_UI_DATA_FORMAT = record
credData: Pointer;
credExpiryData: Pointer;
credLogonData: Pointer;
end;
EAP_INTERACTIVE_UI_DATA = record
dwVersion: DWORD;
dwSize: DWORD;
dwDataType: Integer;
cbUiData: DWORD;
pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT;
end;const EAP_UI_DATA_FORMAT = extern struct {
credData: ?*anyopaque,
credExpiryData: ?*anyopaque,
credLogonData: ?*anyopaque,
};
const EAP_INTERACTIVE_UI_DATA = extern struct {
dwVersion: u32,
dwSize: u32,
dwDataType: i32,
cbUiData: u32,
pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT,
};type
EAP_UI_DATA_FORMAT {.bycopy.} = object
credData: pointer
credExpiryData: pointer
credLogonData: pointer
EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {.bycopy.} = object
dwVersion: uint32
dwSize: uint32
dwDataType: int32
cbUiData: uint32
pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMATstruct EAP_UI_DATA_FORMAT
{
void* credData;
void* credExpiryData;
void* credLogonData;
}
struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
{
uint dwVersion;
uint dwSize;
int dwDataType;
uint cbUiData;
EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; EAP_INTERACTIVE_UI_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwVersion : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwDataType : EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbUiData : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; pbUiData : EAP_UI_DATA_FORMAT (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EAP_INTERACTIVE_UI_DATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwVersion : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwDataType : EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; cbUiData : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; pbUiData : EAP_UI_DATA_FORMAT (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
#field int dwVersion
#field int dwSize
#field int dwDataType
#field int cbUiData
#field byte pbUiData 8
#endstruct
stdim st, EAP_INTERACTIVE_UI_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwVersion = 100
mes "dwVersion=" + st->dwVersion
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。