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EAP_INTERACTIVE_UI_DATA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwVersionDWORD4+0+0構造体のバージョン番号。
dwSizeDWORD4+4+4この構造体のバイト数。
dwDataTypeEAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE4+8+8保持するUIデータの種別を示す列挙値。
cbUiDataDWORD4+12+12pbUiDataのバイト数。
pbUiDataEAP_UI_DATA_FORMAT8/4+16+16種別に応じたUIデータを保持する共用体。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EAP_UI_DATA_FORMAT  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct EAP_UI_DATA_FORMAT {
    EAP_CONFIG_INPUT_FIELD_ARRAY* credData;
    EAP_CRED_EXPIRY_REQ* credExpiryData;
    EAP_CONFIG_INPUT_FIELD_ARRAY* credLogonData;
} EAP_UI_DATA_FORMAT;

// EAP_INTERACTIVE_UI_DATA  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {
    DWORD dwVersion;
    DWORD dwSize;
    EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE dwDataType;
    DWORD cbUiData;
    EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
} EAP_INTERACTIVE_UI_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_UI_DATA_FORMAT
{
    public IntPtr credData;
    public IntPtr credExpiryData;
    public IntPtr credLogonData;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
{
    public uint dwVersion;
    public uint dwSize;
    public int dwDataType;
    public uint cbUiData;
    public EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_UI_DATA_FORMAT
    Public credData As IntPtr
    Public credExpiryData As IntPtr
    Public credLogonData As IntPtr
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
    Public dwVersion As UInteger
    Public dwSize As UInteger
    Public dwDataType As Integer
    Public cbUiData As UInteger
    Public pbUiData As EAP_UI_DATA_FORMAT
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EAP_UI_DATA_FORMAT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("credData", ctypes.c_void_p),
        ("credExpiryData", ctypes.c_void_p),
        ("credLogonData", ctypes.c_void_p),
    ]

class EAP_INTERACTIVE_UI_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwVersion", wintypes.DWORD),
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwDataType", ctypes.c_int),
        ("cbUiData", wintypes.DWORD),
        ("pbUiData", EAP_UI_DATA_FORMAT),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EAP_UI_DATA_FORMAT {
    pub credData: *mut core::ffi::c_void,
    pub credExpiryData: *mut core::ffi::c_void,
    pub credLogonData: *mut core::ffi::c_void,
}

#[repr(C)]
pub struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {
    pub dwVersion: u32,
    pub dwSize: u32,
    pub dwDataType: i32,
    pub cbUiData: u32,
    pub pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EAP_UI_DATA_FORMAT struct {
	credData uintptr
	credExpiryData uintptr
	credLogonData uintptr
}

type EAP_INTERACTIVE_UI_DATA struct {
	dwVersion uint32
	dwSize uint32
	dwDataType int32
	cbUiData uint32
	pbUiData EAP_UI_DATA_FORMAT
}
type
  EAP_UI_DATA_FORMAT = record
    credData: Pointer;
    credExpiryData: Pointer;
    credLogonData: Pointer;
  end;

  EAP_INTERACTIVE_UI_DATA = record
    dwVersion: DWORD;
    dwSize: DWORD;
    dwDataType: Integer;
    cbUiData: DWORD;
    pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT;
  end;
const EAP_UI_DATA_FORMAT = extern struct {
    credData: ?*anyopaque,
    credExpiryData: ?*anyopaque,
    credLogonData: ?*anyopaque,
};

const EAP_INTERACTIVE_UI_DATA = extern struct {
    dwVersion: u32,
    dwSize: u32,
    dwDataType: i32,
    cbUiData: u32,
    pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT,
};
type
  EAP_UI_DATA_FORMAT {.bycopy.} = object
    credData: pointer
    credExpiryData: pointer
    credLogonData: pointer

  EAP_INTERACTIVE_UI_DATA {.bycopy.} = object
    dwVersion: uint32
    dwSize: uint32
    dwDataType: int32
    cbUiData: uint32
    pbUiData: EAP_UI_DATA_FORMAT
struct EAP_UI_DATA_FORMAT
{
    void* credData;
    void* credExpiryData;
    void* credLogonData;
}

struct EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
{
    uint dwVersion;
    uint dwSize;
    int dwDataType;
    uint cbUiData;
    EAP_UI_DATA_FORMAT pbUiData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; EAP_INTERACTIVE_UI_DATA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwVersion : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwDataType : EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbUiData : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pbUiData : EAP_UI_DATA_FORMAT (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EAP_INTERACTIVE_UI_DATA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwVersion : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwDataType : EAP_INTERACTIVE_UI_DATA_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbUiData : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; pbUiData : EAP_UI_DATA_FORMAT (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EAP_INTERACTIVE_UI_DATA
    #field int dwVersion
    #field int dwSize
    #field int dwDataType
    #field int cbUiData
    #field byte pbUiData 8
#endstruct

stdim st, EAP_INTERACTIVE_UI_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwVersion = 100
mes "dwVersion=" + st->dwVersion
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。