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WIN_TRUST_SUBJECT_FILE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hFileHANDLE8/4+0+0対象ファイルのハンドル。
lpPathLPWSTR8/4+8+4対象ファイルのパス文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIN_TRUST_SUBJECT_FILE  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE {
    HANDLE hFile;
    LPWSTR lpPath;
} WIN_TRUST_SUBJECT_FILE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE
{
    public IntPtr hFile;
    public IntPtr lpPath;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN_TRUST_SUBJECT_FILE
    Public hFile As IntPtr
    Public lpPath As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIN_TRUST_SUBJECT_FILE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hFile", ctypes.c_void_p),
        ("lpPath", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE {
    pub hFile: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpPath: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIN_TRUST_SUBJECT_FILE struct {
	hFile uintptr
	lpPath uintptr
}
type
  WIN_TRUST_SUBJECT_FILE = record
    hFile: Pointer;
    lpPath: Pointer;
  end;
const WIN_TRUST_SUBJECT_FILE = extern struct {
    hFile: ?*anyopaque,
    lpPath: ?*anyopaque,
};
type
  WIN_TRUST_SUBJECT_FILE {.bycopy.} = object
    hFile: pointer
    lpPath: pointer
struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE
{
    void* hFile;
    void* lpPath;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIN_TRUST_SUBJECT_FILE サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; hFile : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpPath : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN_TRUST_SUBJECT_FILE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; hFile : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; lpPath : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN_TRUST_SUBJECT_FILE
    #field intptr hFile
    #field intptr lpPath
#endstruct

stdim st, WIN_TRUST_SUBJECT_FILE        ; NSTRUCT 変数を確保