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WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
hFileHANDLE8/4+0+0対象ファイルのハンドル。
lpPathLPWSTR8/4+8+4対象ファイルのパス文字列。
lpDisplayNameLPWSTR8/4+16+8対象ファイルの表示名文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY {
    HANDLE hFile;
    LPWSTR lpPath;
    LPWSTR lpDisplayName;
} WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY
{
    public IntPtr hFile;
    public IntPtr lpPath;
    public IntPtr lpDisplayName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY
    Public hFile As IntPtr
    Public lpPath As IntPtr
    Public lpDisplayName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("hFile", ctypes.c_void_p),
        ("lpPath", ctypes.c_void_p),
        ("lpDisplayName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY {
    pub hFile: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpPath: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpDisplayName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY struct {
	hFile uintptr
	lpPath uintptr
	lpDisplayName uintptr
}
type
  WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY = record
    hFile: Pointer;
    lpPath: Pointer;
    lpDisplayName: Pointer;
  end;
const WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY = extern struct {
    hFile: ?*anyopaque,
    lpPath: ?*anyopaque,
    lpDisplayName: ?*anyopaque,
};
type
  WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY {.bycopy.} = object
    hFile: pointer
    lpPath: pointer
    lpDisplayName: pointer
struct WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY
{
    void* hFile;
    void* lpPath;
    void* lpDisplayName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; hFile : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpPath : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lpDisplayName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; hFile : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; lpPath : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lpDisplayName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY
    #field intptr hFile
    #field intptr lpPath
    #field intptr lpDisplayName
#endstruct

stdim st, WIN_TRUST_SUBJECT_FILE_AND_DISPLAY        ; NSTRUCT 変数を確保