ACL
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| AclRevision | BYTE | 1 | +0 | +0 | ACL構造体のリビジョン番号。 |
| Sbz1 | BYTE | 1 | +1 | +1 | アラインメント用の予約バイト。常に0。 |
| AclSize | WORD | 2 | +2 | +2 | ACL全体のバイト数。 |
| AceCount | WORD | 2 | +4 | +4 | ACL内のアクセス制御エントリ(ACE)の数。 |
| Sbz2 | WORD | 2 | +6 | +6 | アラインメント用の予約ワード。常に0。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACL (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct ACL {
BYTE AclRevision;
BYTE Sbz1;
WORD AclSize;
WORD AceCount;
WORD Sbz2;
} ACL;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACL
{
public byte AclRevision;
public byte Sbz1;
public ushort AclSize;
public ushort AceCount;
public ushort Sbz2;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACL
Public AclRevision As Byte
Public Sbz1 As Byte
Public AclSize As UShort
Public AceCount As UShort
Public Sbz2 As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("AclRevision", ctypes.c_ubyte),
("Sbz1", ctypes.c_ubyte),
("AclSize", ctypes.c_ushort),
("AceCount", ctypes.c_ushort),
("Sbz2", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct ACL {
pub AclRevision: u8,
pub Sbz1: u8,
pub AclSize: u16,
pub AceCount: u16,
pub Sbz2: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACL struct {
AclRevision byte
Sbz1 byte
AclSize uint16
AceCount uint16
Sbz2 uint16
}type
ACL = record
AclRevision: Byte;
Sbz1: Byte;
AclSize: Word;
AceCount: Word;
Sbz2: Word;
end;const ACL = extern struct {
AclRevision: u8,
Sbz1: u8,
AclSize: u16,
AceCount: u16,
Sbz2: u16,
};type
ACL {.bycopy.} = object
AclRevision: uint8
Sbz1: uint8
AclSize: uint16
AceCount: uint16
Sbz2: uint16struct ACL
{
ubyte AclRevision;
ubyte Sbz1;
ushort AclSize;
ushort AceCount;
ushort Sbz2;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACL サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; AclRevision : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Sbz1 : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; AclSize : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; AceCount : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; Sbz2 : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACL
#field byte AclRevision
#field byte Sbz1
#field short AclSize
#field short AceCount
#field short Sbz2
#endstruct
stdim st, ACL ; NSTRUCT 変数を確保
st->AclRevision = 100
mes "AclRevision=" + st->AclRevision