CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Name | DWORD | 4 | +0 | +0 | 属性名へのこの構造体先頭からのオフセット。 |
| ValueType | CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE | 2 | +4 | +4 | 属性値の型を示す列挙値。 |
| Reserved | WORD | 2 | +6 | +6 | 予約フィールド。0を設定する。 |
| Flags | CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS | 4 | +8 | +8 | 属性の特性を示すフラグの組み合わせ。 |
| ValueCount | DWORD | 4 | +12 | +12 | Values内の値の数。 |
| Values | _Values_e__Union | 4 | +16 | +16 | 相対オフセット形式で値を保持する無名共用体。 |
共用体: _Values_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| pInt64 | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| pUint64 | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| ppString | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| pFqbn | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| pOctetString | DWORD | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 {
DWORD Name;
CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE ValueType;
WORD Reserved;
CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS Flags;
DWORD ValueCount;
_Values_e__Union Values;
} CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1
{
public uint Name;
public ushort ValueType;
public ushort Reserved;
public uint Flags;
public uint ValueCount;
public _Values_e__Union Values;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1
Public Name As UInteger
Public ValueType As UShort
Public Reserved As UShort
Public Flags As UInteger
Public ValueCount As UInteger
Public Values As _Values_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Name", wintypes.DWORD),
("ValueType", ctypes.c_ushort),
("Reserved", ctypes.c_ushort),
("Flags", wintypes.DWORD),
("ValueCount", wintypes.DWORD),
("Values", _Values_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 {
pub Name: u32,
pub ValueType: u16,
pub Reserved: u16,
pub Flags: u32,
pub ValueCount: u32,
pub Values: _Values_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 struct {
Name uint32
ValueType uint16
Reserved uint16
Flags uint32
ValueCount uint32
Values _Values_e__Union
}type
CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 = record
Name: DWORD;
ValueType: Word;
Reserved: Word;
Flags: DWORD;
ValueCount: DWORD;
Values: _Values_e__Union;
end;const CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 = extern struct {
Name: u32,
ValueType: u16,
Reserved: u16,
Flags: u32,
ValueCount: u32,
Values: _Values_e__Union,
};type
CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 {.bycopy.} = object
Name: uint32
ValueType: uint16
Reserved: uint16
Flags: uint32
ValueCount: uint32
Values: _Values_e__Unionstruct CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1
{
uint Name;
ushort ValueType;
ushort Reserved;
uint Flags;
uint ValueCount;
_Values_e__Union Values;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Name : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ValueType : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_VALUE_TYPE (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; Reserved : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; Flags : CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_FLAGS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ValueCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Values : _Values_e__Union (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1
#field int Name
#field short ValueType
#field short Reserved
#field int Flags
#field int ValueCount
#field byte Values 4
#endstruct
stdim st, CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 ; NSTRUCT 変数を確保
st->Name = 100
mes "Name=" + st->Name
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。