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GENERIC_MAPPING

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
GenericReadDWORD4+0+0オブジェクトへの読み取りアクセスを定義するアクセスマスクを指定します。
GenericWriteDWORD4+4+4オブジェクトへの書き込みアクセスを定義するアクセスマスクを指定します。
GenericExecuteDWORD4+8+8オブジェクトへの実行アクセスを定義するアクセスマスクを指定します。
GenericAllDWORD4+12+12オブジェクトに対して可能なすべての種類のアクセスを定義するアクセスマスクを指定します。

公式ドキュメント

GENERIC_MAPPING 構造体は、オブジェクトに対するジェネリックアクセス権から、固有のアクセス権および標準アクセス権へのマッピングを定義します。クライアントアプリケーションがオブジェクトへのジェネリックアクセスを要求すると、その要求はこの構造体で定義されたアクセス権にマッピングされます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// GENERIC_MAPPING  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct GENERIC_MAPPING {
    DWORD GenericRead;
    DWORD GenericWrite;
    DWORD GenericExecute;
    DWORD GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct GENERIC_MAPPING
{
    public uint GenericRead;
    public uint GenericWrite;
    public uint GenericExecute;
    public uint GenericAll;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure GENERIC_MAPPING
    Public GenericRead As UInteger
    Public GenericWrite As UInteger
    Public GenericExecute As UInteger
    Public GenericAll As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class GENERIC_MAPPING(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("GenericRead", wintypes.DWORD),
        ("GenericWrite", wintypes.DWORD),
        ("GenericExecute", wintypes.DWORD),
        ("GenericAll", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct GENERIC_MAPPING {
    pub GenericRead: u32,
    pub GenericWrite: u32,
    pub GenericExecute: u32,
    pub GenericAll: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type GENERIC_MAPPING struct {
	GenericRead uint32
	GenericWrite uint32
	GenericExecute uint32
	GenericAll uint32
}
type
  GENERIC_MAPPING = record
    GenericRead: DWORD;
    GenericWrite: DWORD;
    GenericExecute: DWORD;
    GenericAll: DWORD;
  end;
const GENERIC_MAPPING = extern struct {
    GenericRead: u32,
    GenericWrite: u32,
    GenericExecute: u32,
    GenericAll: u32,
};
type
  GENERIC_MAPPING {.bycopy.} = object
    GenericRead: uint32
    GenericWrite: uint32
    GenericExecute: uint32
    GenericAll: uint32
struct GENERIC_MAPPING
{
    uint GenericRead;
    uint GenericWrite;
    uint GenericExecute;
    uint GenericAll;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; GENERIC_MAPPING サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; GenericRead : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; GenericWrite : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; GenericExecute : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; GenericAll : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global GENERIC_MAPPING
    #field int GenericRead
    #field int GenericWrite
    #field int GenericExecute
    #field int GenericAll
#endstruct

stdim st, GENERIC_MAPPING        ; NSTRUCT 変数を確保
st->GenericRead = 100
mes "GenericRead=" + st->GenericRead