OBJECT_TYPE_LIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Level | WORD | 2 | +0 | +0 | オブジェクト階層内でのレベル。0がオブジェクト自体。 |
| Sbz | WORD | 2 | +2 | +2 | アラインメント用の予約ワード。 |
| ObjectType | GUID* | 8/4 | +8 | +4 | この階層レベルのオブジェクト種別を識別するGUIDへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// OBJECT_TYPE_LIST (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID* ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECT_TYPE_LIST
{
public ushort Level;
public ushort Sbz;
public IntPtr ObjectType;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECT_TYPE_LIST
Public Level As UShort
Public Sbz As UShort
Public ObjectType As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class OBJECT_TYPE_LIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Level", ctypes.c_ushort),
("Sbz", ctypes.c_ushort),
("ObjectType", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct OBJECT_TYPE_LIST {
pub Level: u16,
pub Sbz: u16,
pub ObjectType: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type OBJECT_TYPE_LIST struct {
Level uint16
Sbz uint16
ObjectType uintptr
}type
OBJECT_TYPE_LIST = record
Level: Word;
Sbz: Word;
ObjectType: Pointer;
end;const OBJECT_TYPE_LIST = extern struct {
Level: u16,
Sbz: u16,
ObjectType: ?*anyopaque,
};type
OBJECT_TYPE_LIST {.bycopy.} = object
Level: uint16
Sbz: uint16
ObjectType: pointerstruct OBJECT_TYPE_LIST
{
ushort Level;
ushort Sbz;
void* ObjectType;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECT_TYPE_LIST サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Level : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Sbz : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ObjectType : GUID* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECT_TYPE_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Level : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Sbz : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; ObjectType : GUID* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global OBJECT_TYPE_LIST
#field short Level
#field short Sbz
#field intptr ObjectType
#endstruct
stdim st, OBJECT_TYPE_LIST ; NSTRUCT 変数を確保
st->Level = 100
mes "Level=" + st->Level