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OBJECT_TYPE_LIST

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
LevelWORD2+0+0オブジェクト階層内でのレベル。0がオブジェクト自体。
SbzWORD2+2+2アラインメント用の予約ワード。
ObjectTypeGUID*8/4+8+4この階層レベルのオブジェクト種別を識別するGUIDへのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// OBJECT_TYPE_LIST  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct OBJECT_TYPE_LIST {
    WORD Level;
    WORD Sbz;
    GUID* ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECT_TYPE_LIST
{
    public ushort Level;
    public ushort Sbz;
    public IntPtr ObjectType;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECT_TYPE_LIST
    Public Level As UShort
    Public Sbz As UShort
    Public ObjectType As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class OBJECT_TYPE_LIST(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Level", ctypes.c_ushort),
        ("Sbz", ctypes.c_ushort),
        ("ObjectType", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct OBJECT_TYPE_LIST {
    pub Level: u16,
    pub Sbz: u16,
    pub ObjectType: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type OBJECT_TYPE_LIST struct {
	Level uint16
	Sbz uint16
	ObjectType uintptr
}
type
  OBJECT_TYPE_LIST = record
    Level: Word;
    Sbz: Word;
    ObjectType: Pointer;
  end;
const OBJECT_TYPE_LIST = extern struct {
    Level: u16,
    Sbz: u16,
    ObjectType: ?*anyopaque,
};
type
  OBJECT_TYPE_LIST {.bycopy.} = object
    Level: uint16
    Sbz: uint16
    ObjectType: pointer
struct OBJECT_TYPE_LIST
{
    ushort Level;
    ushort Sbz;
    void* ObjectType;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECT_TYPE_LIST サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Level : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Sbz : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ObjectType : GUID* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECT_TYPE_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Level : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Sbz : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ObjectType : GUID* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global OBJECT_TYPE_LIST
    #field short Level
    #field short Sbz
    #field intptr ObjectType
#endstruct

stdim st, OBJECT_TYPE_LIST        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Level = 100
mes "Level=" + st->Level