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SECURITY_ATTRIBUTES

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
nLengthDWORD4+0+0この構造体のバイト数。sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES)を設定する。
lpSecurityDescriptorvoid*8/4+8+4オブジェクトのセキュリティ記述子へのポインタ。NULLで既定。
bInheritHandleBOOL4+16+8返されるハンドルを子プロセスへ継承させるかを示す真偽値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SECURITY_ATTRIBUTES  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct SECURITY_ATTRIBUTES {
    DWORD nLength;
    void* lpSecurityDescriptor;
    BOOL bInheritHandle;
} SECURITY_ATTRIBUTES;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SECURITY_ATTRIBUTES
{
    public uint nLength;
    public IntPtr lpSecurityDescriptor;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bInheritHandle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SECURITY_ATTRIBUTES
    Public nLength As UInteger
    Public lpSecurityDescriptor As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bInheritHandle As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SECURITY_ATTRIBUTES(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("nLength", wintypes.DWORD),
        ("lpSecurityDescriptor", ctypes.c_void_p),
        ("bInheritHandle", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SECURITY_ATTRIBUTES {
    pub nLength: u32,
    pub lpSecurityDescriptor: *mut core::ffi::c_void,
    pub bInheritHandle: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SECURITY_ATTRIBUTES struct {
	nLength uint32
	lpSecurityDescriptor uintptr
	bInheritHandle int32
}
type
  SECURITY_ATTRIBUTES = record
    nLength: DWORD;
    lpSecurityDescriptor: Pointer;
    bInheritHandle: BOOL;
  end;
const SECURITY_ATTRIBUTES = extern struct {
    nLength: u32,
    lpSecurityDescriptor: ?*anyopaque,
    bInheritHandle: i32,
};
type
  SECURITY_ATTRIBUTES {.bycopy.} = object
    nLength: uint32
    lpSecurityDescriptor: pointer
    bInheritHandle: int32
struct SECURITY_ATTRIBUTES
{
    uint nLength;
    void* lpSecurityDescriptor;
    int bInheritHandle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SECURITY_ATTRIBUTES サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; nLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpSecurityDescriptor : void* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; bInheritHandle : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SECURITY_ATTRIBUTES サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; nLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpSecurityDescriptor : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; bInheritHandle : BOOL (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SECURITY_ATTRIBUTES
    #field int nLength
    #field intptr lpSecurityDescriptor
    #field bool bInheritHandle
#endstruct

stdim st, SECURITY_ATTRIBUTES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nLength = 100
mes "nLength=" + st->nLength