Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › SE_SECURITY_DESCRIPTOR

SE_SECURITY_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0この構造体のバイト数。
FlagsDWORD4+4+4セキュリティ記述子の扱いを制御するフラグ。
SecurityDescriptorPSECURITY_DESCRIPTOR8/4+8+8対象のセキュリティ記述子へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SE_SECURITY_DESCRIPTOR  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct SE_SECURITY_DESCRIPTOR {
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
} SE_SECURITY_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SE_SECURITY_DESCRIPTOR
{
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public IntPtr SecurityDescriptor;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SE_SECURITY_DESCRIPTOR
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public SecurityDescriptor As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SE_SECURITY_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("SecurityDescriptor", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SE_SECURITY_DESCRIPTOR {
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub SecurityDescriptor: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SE_SECURITY_DESCRIPTOR struct {
	Size uint32
	Flags uint32
	SecurityDescriptor uintptr
}
type
  SE_SECURITY_DESCRIPTOR = record
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    SecurityDescriptor: Pointer;
  end;
const SE_SECURITY_DESCRIPTOR = extern struct {
    Size: u32,
    Flags: u32,
    SecurityDescriptor: ?*anyopaque,
};
type
  SE_SECURITY_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Flags: uint32
    SecurityDescriptor: pointer
struct SE_SECURITY_DESCRIPTOR
{
    uint Size;
    uint Flags;
    void* SecurityDescriptor;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SE_SECURITY_DESCRIPTOR サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SE_SECURITY_DESCRIPTOR サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SE_SECURITY_DESCRIPTOR
    #field int Size
    #field int Flags
    #field intptr SecurityDescriptor
#endstruct

stdim st, SE_SECURITY_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size