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TOKEN_MANDATORY_POLICY

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PolicyTOKEN_MANDATORY_POLICY_ID4+0+0

関連付けられたトークンの必須整合性アクセスポリシーです。次のいずれかの値を指定できます。

意味
TOKEN_MANDATORY_POLICY_OFF
0x0
このトークンに対して必須整合性ポリシーは適用されません。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NO_WRITE_UP
0x1
このトークンに関連付けられたプロセスは、より高い必須整合性レベルを持つオブジェクトに書き込むことができません。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NEW_PROCESS_MIN
0x2
このトークンで作成されたプロセスは、親プロセスの整合性レベルと実行可能ファイルの整合性レベルのうち、低い方の整合性レベルを持ちます。
TOKEN_MANDATORY_POLICY_VALID_MASK
0x3
TOKEN_MANDATORY_POLICY_NO_WRITE_UPTOKEN_MANDATORY_POLICY_NEW_PROCESS_MIN の組み合わせです。

公式ドキュメント

TOKEN_MANDATORY_POLICY 構造体は、トークンの必須整合性ポリシーを指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// TOKEN_MANDATORY_POLICY  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct TOKEN_MANDATORY_POLICY {
    TOKEN_MANDATORY_POLICY_ID Policy;
} TOKEN_MANDATORY_POLICY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TOKEN_MANDATORY_POLICY
{
    public uint Policy;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TOKEN_MANDATORY_POLICY
    Public Policy As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TOKEN_MANDATORY_POLICY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Policy", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TOKEN_MANDATORY_POLICY {
    pub Policy: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TOKEN_MANDATORY_POLICY struct {
	Policy uint32
}
type
  TOKEN_MANDATORY_POLICY = record
    Policy: DWORD;
  end;
const TOKEN_MANDATORY_POLICY = extern struct {
    Policy: u32,
};
type
  TOKEN_MANDATORY_POLICY {.bycopy.} = object
    Policy: uint32
struct TOKEN_MANDATORY_POLICY
{
    uint Policy;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TOKEN_MANDATORY_POLICY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Policy : TOKEN_MANDATORY_POLICY_ID (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TOKEN_MANDATORY_POLICY
    #field int Policy
#endstruct

stdim st, TOKEN_MANDATORY_POLICY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Policy = 100
mes "Policy=" + st->Policy