Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › TOKEN_USER_CLAIMS

TOKEN_USER_CLAIMS

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
UserClaimsvoid*8/4+0+0ユーザークレーム属性情報へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TOKEN_USER_CLAIMS  (x64 8 / x86 4 バイト)
typedef struct TOKEN_USER_CLAIMS {
    void* UserClaims;
} TOKEN_USER_CLAIMS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TOKEN_USER_CLAIMS
{
    public IntPtr UserClaims;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TOKEN_USER_CLAIMS
    Public UserClaims As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TOKEN_USER_CLAIMS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("UserClaims", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TOKEN_USER_CLAIMS {
    pub UserClaims: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TOKEN_USER_CLAIMS struct {
	UserClaims uintptr
}
type
  TOKEN_USER_CLAIMS = record
    UserClaims: Pointer;
  end;
const TOKEN_USER_CLAIMS = extern struct {
    UserClaims: ?*anyopaque,
};
type
  TOKEN_USER_CLAIMS {.bycopy.} = object
    UserClaims: pointer
struct TOKEN_USER_CLAIMS
{
    void* UserClaims;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; TOKEN_USER_CLAIMS サイズ: 4 バイト(x86)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; UserClaims : void* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TOKEN_USER_CLAIMS サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; UserClaims : void* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TOKEN_USER_CLAIMS
    #field intptr UserClaims
#endstruct

stdim st, TOKEN_USER_CLAIMS        ; NSTRUCT 変数を確保