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CF_PLATFORM_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BuildNumberDWORD4+0+0クラウドフィルター プラットフォームのビルド番号。
RevisionNumberDWORD4+4+4プラットフォームのリビジョン番号。
IntegrationNumberDWORD4+8+8プラットフォームの統合番号。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CF_PLATFORM_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct CF_PLATFORM_INFO {
    DWORD BuildNumber;
    DWORD RevisionNumber;
    DWORD IntegrationNumber;
} CF_PLATFORM_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CF_PLATFORM_INFO
{
    public uint BuildNumber;
    public uint RevisionNumber;
    public uint IntegrationNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CF_PLATFORM_INFO
    Public BuildNumber As UInteger
    Public RevisionNumber As UInteger
    Public IntegrationNumber As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CF_PLATFORM_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BuildNumber", wintypes.DWORD),
        ("RevisionNumber", wintypes.DWORD),
        ("IntegrationNumber", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CF_PLATFORM_INFO {
    pub BuildNumber: u32,
    pub RevisionNumber: u32,
    pub IntegrationNumber: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CF_PLATFORM_INFO struct {
	BuildNumber uint32
	RevisionNumber uint32
	IntegrationNumber uint32
}
type
  CF_PLATFORM_INFO = record
    BuildNumber: DWORD;
    RevisionNumber: DWORD;
    IntegrationNumber: DWORD;
  end;
const CF_PLATFORM_INFO = extern struct {
    BuildNumber: u32,
    RevisionNumber: u32,
    IntegrationNumber: u32,
};
type
  CF_PLATFORM_INFO {.bycopy.} = object
    BuildNumber: uint32
    RevisionNumber: uint32
    IntegrationNumber: uint32
struct CF_PLATFORM_INFO
{
    uint BuildNumber;
    uint RevisionNumber;
    uint IntegrationNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CF_PLATFORM_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; BuildNumber : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; RevisionNumber : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; IntegrationNumber : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CF_PLATFORM_INFO
    #field int BuildNumber
    #field int RevisionNumber
    #field int IntegrationNumber
#endstruct

stdim st, CF_PLATFORM_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->BuildNumber = 100
mes "BuildNumber=" + st->BuildNumber