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DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ChunkFlags | DWORD | 4 | +0 | +0 | チャンクの属性を示すフラグ群。 |
| ChunkOffsetInStream | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | ストリーム内でのチャンク開始オフセットをバイトで表す。 |
| ChunkSize | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | チャンクのサイズをバイトで表す。 |
| HashVal | BYTE | 32 | +24 | +24 | チャンクの32バイトハッシュ値の先頭バイト。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 (x64 56 / x86 56 バイト)
typedef struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {
DWORD ChunkFlags;
ULONGLONG ChunkOffsetInStream;
ULONGLONG ChunkSize;
BYTE HashVal[32];
} DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
{
public uint ChunkFlags;
public ulong ChunkOffsetInStream;
public ulong ChunkSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] HashVal;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
Public ChunkFlags As UInteger
Public ChunkOffsetInStream As ULong
Public ChunkSize As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public HashVal() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ChunkFlags", wintypes.DWORD),
("ChunkOffsetInStream", ctypes.c_ulonglong),
("ChunkSize", ctypes.c_ulonglong),
("HashVal", ctypes.c_ubyte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {
pub ChunkFlags: u32,
pub ChunkOffsetInStream: u64,
pub ChunkSize: u64,
pub HashVal: [u8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 struct {
ChunkFlags uint32
ChunkOffsetInStream uint64
ChunkSize uint64
HashVal [32]byte
}type
DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 = record
ChunkFlags: DWORD;
ChunkOffsetInStream: UInt64;
ChunkSize: UInt64;
HashVal: array[0..31] of Byte;
end;const DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 = extern struct {
ChunkFlags: u32,
ChunkOffsetInStream: u64,
ChunkSize: u64,
HashVal: [32]u8,
};type
DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {.bycopy.} = object
ChunkFlags: uint32
ChunkOffsetInStream: uint64
ChunkSize: uint64
HashVal: array[32, uint8]struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
{
uint ChunkFlags;
ulong ChunkOffsetInStream;
ulong ChunkSize;
ubyte[32] HashVal;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; ChunkFlags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ChunkOffsetInStream : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ChunkSize : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; HashVal : BYTE (+24, 32byte) varptr(st)+24 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
#field int ChunkFlags
#field int64 ChunkOffsetInStream
#field int64 ChunkSize
#field byte HashVal 32
#endstruct
stdim st, DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChunkFlags = 100
mes "ChunkFlags=" + st->ChunkFlags