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DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ChunkFlagsDWORD4+0+0チャンクの属性を示すフラグ群。
ChunkOffsetInStreamULONGLONG8+8+8ストリーム内でのチャンク開始オフセットをバイトで表す。
ChunkSizeULONGLONG8+16+16チャンクのサイズをバイトで表す。
HashValBYTE32+24+24チャンクの32バイトハッシュ値の先頭バイト。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32  (x64 56 / x86 56 バイト)
typedef struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {
    DWORD ChunkFlags;
    ULONGLONG ChunkOffsetInStream;
    ULONGLONG ChunkSize;
    BYTE HashVal[32];
} DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
{
    public uint ChunkFlags;
    public ulong ChunkOffsetInStream;
    public ulong ChunkSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] HashVal;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
    Public ChunkFlags As UInteger
    Public ChunkOffsetInStream As ULong
    Public ChunkSize As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public HashVal() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ChunkFlags", wintypes.DWORD),
        ("ChunkOffsetInStream", ctypes.c_ulonglong),
        ("ChunkSize", ctypes.c_ulonglong),
        ("HashVal", ctypes.c_ubyte * 32),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {
    pub ChunkFlags: u32,
    pub ChunkOffsetInStream: u64,
    pub ChunkSize: u64,
    pub HashVal: [u8; 32],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 struct {
	ChunkFlags uint32
	ChunkOffsetInStream uint64
	ChunkSize uint64
	HashVal [32]byte
}
type
  DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 = record
    ChunkFlags: DWORD;
    ChunkOffsetInStream: UInt64;
    ChunkSize: UInt64;
    HashVal: array[0..31] of Byte;
  end;
const DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 = extern struct {
    ChunkFlags: u32,
    ChunkOffsetInStream: u64,
    ChunkSize: u64,
    HashVal: [32]u8,
};
type
  DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 {.bycopy.} = object
    ChunkFlags: uint32
    ChunkOffsetInStream: uint64
    ChunkSize: uint64
    HashVal: array[32, uint8]
struct DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
{
    uint ChunkFlags;
    ulong ChunkOffsetInStream;
    ulong ChunkSize;
    ubyte[32] HashVal;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32 サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; ChunkFlags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ChunkOffsetInStream : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ChunkSize : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; HashVal : BYTE (+24, 32byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32
    #field int ChunkFlags
    #field int64 ChunkOffsetInStream
    #field int64 ChunkSize
    #field byte HashVal 32
#endstruct

stdim st, DEDUP_CHUNK_INFO_HASH32        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChunkFlags = 100
mes "ChunkFlags=" + st->ChunkFlags