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DedupHash

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
HashBYTE32+0+0重複除去で用いるチャンクハッシュ値のバイト配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DedupHash  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupHash {
    BYTE Hash[32];
} DedupHash;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupHash
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Hash;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupHash
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Hash() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DedupHash(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Hash", ctypes.c_ubyte * 32),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DedupHash {
    pub Hash: [u8; 32],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DedupHash struct {
	Hash [32]byte
}
type
  DedupHash = record
    Hash: array[0..31] of Byte;
  end;
const DedupHash = extern struct {
    Hash: [32]u8,
};
type
  DedupHash {.bycopy.} = object
    Hash: array[32, uint8]
struct DedupHash
{
    ubyte[32] Hash;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupHash サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Hash : BYTE (+0, 32byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DedupHash
    #field byte Hash 32
#endstruct

stdim st, DedupHash        ; NSTRUCT 変数を確保