ホーム › Storage.DataDeduplication › DedupHash
DedupHash
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hash | BYTE | 32 | +0 | +0 | 重複除去で用いるチャンクハッシュ値のバイト配列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DedupHash (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupHash {
BYTE Hash[32];
} DedupHash;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupHash
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)] public byte[] Hash;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupHash
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=32)> Public Hash() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DedupHash(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Hash", ctypes.c_ubyte * 32),
]#[repr(C)]
pub struct DedupHash {
pub Hash: [u8; 32],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DedupHash struct {
Hash [32]byte
}type
DedupHash = record
Hash: array[0..31] of Byte;
end;const DedupHash = extern struct {
Hash: [32]u8,
};type
DedupHash {.bycopy.} = object
Hash: array[32, uint8]struct DedupHash
{
ubyte[32] Hash;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupHash サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Hash : BYTE (+0, 32byte) varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DedupHash
#field byte Hash 32
#endstruct
stdim st, DedupHash ; NSTRUCT 変数を確保