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DedupStream
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Path | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | ストリームに対応するファイルのパス文字列。 |
| Offset | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | ストリームの開始オフセットをバイトで表す。 |
| Length | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 | ストリームの長さをバイトで表す。 |
| ChunkCount | DWORD | 4 | +24 | +24 | ストリームを構成するチャンクの数を表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DedupStream (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupStream {
LPWSTR Path;
ULONGLONG Offset;
ULONGLONG Length;
DWORD ChunkCount;
} DedupStream;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupStream
{
public IntPtr Path;
public ulong Offset;
public ulong Length;
public uint ChunkCount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupStream
Public Path As IntPtr
Public Offset As ULong
Public Length As ULong
Public ChunkCount As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DedupStream(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Path", ctypes.c_void_p),
("Offset", ctypes.c_ulonglong),
("Length", ctypes.c_ulonglong),
("ChunkCount", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DedupStream {
pub Path: *mut core::ffi::c_void,
pub Offset: u64,
pub Length: u64,
pub ChunkCount: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DedupStream struct {
Path uintptr
Offset uint64
Length uint64
ChunkCount uint32
}type
DedupStream = record
Path: Pointer;
Offset: UInt64;
Length: UInt64;
ChunkCount: DWORD;
end;const DedupStream = extern struct {
Path: ?*anyopaque,
Offset: u64,
Length: u64,
ChunkCount: u32,
};type
DedupStream {.bycopy.} = object
Path: pointer
Offset: uint64
Length: uint64
ChunkCount: uint32struct DedupStream
{
void* Path;
ulong Offset;
ulong Length;
uint ChunkCount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DedupStream サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Path : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Length : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ChunkCount : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupStream サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Path : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Length : ULONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ChunkCount : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DedupStream
#field intptr Path
#field int64 Offset
#field int64 Length
#field int ChunkCount
#endstruct
stdim st, DedupStream ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset