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DedupStream

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PathLPWSTR8/4+0+0ストリームに対応するファイルのパス文字列。
OffsetULONGLONG8+8+8ストリームの開始オフセットをバイトで表す。
LengthULONGLONG8+16+16ストリームの長さをバイトで表す。
ChunkCountDWORD4+24+24ストリームを構成するチャンクの数を表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DedupStream  (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct DedupStream {
    LPWSTR Path;
    ULONGLONG Offset;
    ULONGLONG Length;
    DWORD ChunkCount;
} DedupStream;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DedupStream
{
    public IntPtr Path;
    public ulong Offset;
    public ulong Length;
    public uint ChunkCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DedupStream
    Public Path As IntPtr
    Public Offset As ULong
    Public Length As ULong
    Public ChunkCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DedupStream(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Path", ctypes.c_void_p),
        ("Offset", ctypes.c_ulonglong),
        ("Length", ctypes.c_ulonglong),
        ("ChunkCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DedupStream {
    pub Path: *mut core::ffi::c_void,
    pub Offset: u64,
    pub Length: u64,
    pub ChunkCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DedupStream struct {
	Path uintptr
	Offset uint64
	Length uint64
	ChunkCount uint32
}
type
  DedupStream = record
    Path: Pointer;
    Offset: UInt64;
    Length: UInt64;
    ChunkCount: DWORD;
  end;
const DedupStream = extern struct {
    Path: ?*anyopaque,
    Offset: u64,
    Length: u64,
    ChunkCount: u32,
};
type
  DedupStream {.bycopy.} = object
    Path: pointer
    Offset: uint64
    Length: uint64
    ChunkCount: uint32
struct DedupStream
{
    void* Path;
    ulong Offset;
    ulong Length;
    uint ChunkCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DedupStream サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Path : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Length : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ChunkCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DedupStream サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Path : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Offset : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Length : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ChunkCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DedupStream
    #field intptr Path
    #field int64 Offset
    #field int64 Length
    #field int ChunkCount
#endstruct

stdim st, DedupStream        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset