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DFS_INFO_103
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| PropertyFlagMask | DWORD | 4 | +0 | +0 | PropertyFlagsのうち更新対象とするビットを指定するマスク。 |
| PropertyFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | DFSリンク/ルートのプロパティを示すフラグ群。挿入時/対象不可時の挙動等を制御する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DFS_INFO_103 (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DFS_INFO_103 {
DWORD PropertyFlagMask;
DWORD PropertyFlags;
} DFS_INFO_103;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_INFO_103
{
public uint PropertyFlagMask;
public uint PropertyFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_INFO_103
Public PropertyFlagMask As UInteger
Public PropertyFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DFS_INFO_103(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("PropertyFlagMask", wintypes.DWORD),
("PropertyFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DFS_INFO_103 {
pub PropertyFlagMask: u32,
pub PropertyFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DFS_INFO_103 struct {
PropertyFlagMask uint32
PropertyFlags uint32
}type
DFS_INFO_103 = record
PropertyFlagMask: DWORD;
PropertyFlags: DWORD;
end;const DFS_INFO_103 = extern struct {
PropertyFlagMask: u32,
PropertyFlags: u32,
};type
DFS_INFO_103 {.bycopy.} = object
PropertyFlagMask: uint32
PropertyFlags: uint32struct DFS_INFO_103
{
uint PropertyFlagMask;
uint PropertyFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_INFO_103 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; PropertyFlagMask : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; PropertyFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_INFO_103
#field int PropertyFlagMask
#field int PropertyFlags
#endstruct
stdim st, DFS_INFO_103 ; NSTRUCT 変数を確保
st->PropertyFlagMask = 100
mes "PropertyFlagMask=" + st->PropertyFlagMask