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DFS_INFO_103

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
PropertyFlagMaskDWORD4+0+0PropertyFlags フィールドで評価対象として有効なフラグを示すマスク値を指定します。
PropertyFlagsDWORD4+4+4

ビットフィールドです。各ビットは、実際のプロパティに応じて、DFS 名前空間全体、DFS ルート、または個々の DFS リンクに適用される特定のプロパティを表します。特に記載がない限り、ビットの任意の組み合わせを指定できます。

DFS_PROPERTY_FLAG_INSITE_REFERRALS (0x00000001)

DFS ルートまたはリンクに対する DFS サーバーからの参照応答に、参照を要求したクライアントと同じサイト内のターゲットのみを含めます。2 つのグローバル優先度クラスに属するターゲットは、サイトの位置に関係なく常に返されます。このフラグは、ドメインベースの DFS ルート、スタンドアロンの DFS ルート、および DFS リンクに適用されます。このフラグが DFS ルートで設定されている場合はすべてのリンクに適用され、それ以外の場合は個々のリンクに適用されます。リンクでの設定がルートの設定を上書きすることはありません。

DFS_PROPERTY_FLAG_ROOT_SCALABILITY (0x00000002)

このフラグが設定されている場合、DFS サーバーは、その名前空間に対する DFS 名前空間の変更を確認するために、プライマリ ドメイン コントローラー (PDC) ではなく最も近いドメイン コントローラー (DC) をポーリングします。DFS サーバーによる DFS メタデータの変更はこのフラグの制御対象ではなく、PDC に送信されます。このフラグは名前空間全体に対して有効であり、ドメインベースの DFS 名前空間にのみ適用されます。

DFS_PROPERTY_FLAG_SITE_COSTING (0x00000004)

ターゲットに対する Active Directory のサイト コスト計算を有効にするには、このフラグを設定します。DFS サーバーから要求元の DFS クライアントに返されるターゲットは、DFS クライアントを基準としたサイト間コストによってグループ化されます。グループはサイト コストの昇順に並べられ、最初のグループはクライアントと同じサイト内のターゲットで構成されます。各グループ内のターゲットの順序はランダムです。

このフラグが有効でない場合、既定では 2 つのセットが返されます。1 つはクライアントと同じサイト内のターゲットのセット、もう 1 つは残りのすべてのターゲットのセットです。このフラグは DFS 名前空間全体に対して有効であり、ドメインベースとスタンドアロンの両方の DFS 名前空間に適用されます。

ターゲットの優先度によって、ターゲットの順序をさらに調整できます。サイト コスト計算がターゲットの優先順位付けにどのように使用されるかについて詳しくは、DFS Server Target Prioritization を参照してください。

DFS_PROPERTY_FLAG_TARGET_FAILBACK (0x00000008)

V4 DFS クライアントが、より最適な (コストが低い、または優先度が高い) ターゲットにフェールバックできるようにするには、このフラグを設定します。このフラグが DFS ルートで設定されている場合はすべてのリンクに適用され、それ以外の場合は個々のリンクに適用されます。個々のリンクの設定がルートの設定を上書きすることはありません。ターゲット フェールバックの設定は、DFS サーバーから V4 の参照応答で DFS クライアントに提供されます。このフラグは、ドメインベースのルート、スタンドアロンのルート、およびリンクに適用されます。

DFS_PROPERTY_FLAG_CLUSTER_ENABLED (0x00000010)

このフラグが設定されている場合、DFS ルートはクラスター化されており、ストレージのフェールオーバーに対する高可用性を提供します。このフラグを NetDfsSetInfo 関数で設定することはできず、スタンドアロンの DFS ルートおよびリンクにのみ適用されます。

DFS_PROPERTY_FLAG_ABDE (0x00000020)

スコープ: ドメインベースの DFS ルートおよびスタンドアロンの DFS ルート。

このフラグが設定されている場合、DFS 名前空間の DFS ルート ターゲット共有全体でアクセス ベースのディレクトリ列挙 (ABDE) モードのサポートが有効になります。このフラグが有効なのは、DFS_NAMESPACE_CAPABILITY_ABDE 機能フラグが設定されている DFS 名前空間のみです。詳しくは、DFS_INFO_50 および DFS_SUPPORTED_NAMESPACE_VERSION_INFO を参照してください。

DFS_PROPERTY_FLAG_ABDE フラグが有効なのは DFS 名前空間のルートのみであり、ルート ターゲット、リンク、リンク ターゲットでは有効ではありません。DFS リンクにセキュリティ記述子を関連付けるには、このフラグを有効にする必要があります。

公式ドキュメント

DFS ルートまたはリンクに対する特定の動作を設定するプロパティを格納します。この構造体は NetDfsSetInfo 関数でのみ使用できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DFS_INFO_103  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DFS_INFO_103 {
    DWORD PropertyFlagMask;
    DWORD PropertyFlags;
} DFS_INFO_103;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_INFO_103
{
    public uint PropertyFlagMask;
    public uint PropertyFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_INFO_103
    Public PropertyFlagMask As UInteger
    Public PropertyFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DFS_INFO_103(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("PropertyFlagMask", wintypes.DWORD),
        ("PropertyFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DFS_INFO_103 {
    pub PropertyFlagMask: u32,
    pub PropertyFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DFS_INFO_103 struct {
	PropertyFlagMask uint32
	PropertyFlags uint32
}
type
  DFS_INFO_103 = record
    PropertyFlagMask: DWORD;
    PropertyFlags: DWORD;
  end;
const DFS_INFO_103 = extern struct {
    PropertyFlagMask: u32,
    PropertyFlags: u32,
};
type
  DFS_INFO_103 {.bycopy.} = object
    PropertyFlagMask: uint32
    PropertyFlags: uint32
struct DFS_INFO_103
{
    uint PropertyFlagMask;
    uint PropertyFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_INFO_103 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; PropertyFlagMask : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; PropertyFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_INFO_103
    #field int PropertyFlagMask
    #field int PropertyFlags
#endstruct

stdim st, DFS_INFO_103        ; NSTRUCT 変数を確保
st->PropertyFlagMask = 100
mes "PropertyFlagMask=" + st->PropertyFlagMask