Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.DistributedFileSystem › DFS_INFO_300

DFS_INFO_300

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FlagsDWORD4+0+0DFSルートの種類を示すフラグ。スタンドアロンかドメインベースかを区別する。
DfsNameLPWSTR8/4+8+4DFSルートの名前文字列。Unicode。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DFS_INFO_300  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct DFS_INFO_300 {
    DWORD Flags;
    LPWSTR DfsName;
} DFS_INFO_300;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_INFO_300
{
    public uint Flags;
    public IntPtr DfsName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_INFO_300
    Public Flags As UInteger
    Public DfsName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DFS_INFO_300(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("DfsName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DFS_INFO_300 {
    pub Flags: u32,
    pub DfsName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DFS_INFO_300 struct {
	Flags uint32
	DfsName uintptr
}
type
  DFS_INFO_300 = record
    Flags: DWORD;
    DfsName: Pointer;
  end;
const DFS_INFO_300 = extern struct {
    Flags: u32,
    DfsName: ?*anyopaque,
};
type
  DFS_INFO_300 {.bycopy.} = object
    Flags: uint32
    DfsName: pointer
struct DFS_INFO_300
{
    uint Flags;
    void* DfsName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DFS_INFO_300 サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DfsName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_INFO_300 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; DfsName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_INFO_300
    #field int Flags
    #field intptr DfsName
#endstruct

stdim st, DFS_INFO_300        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags