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DFS_INFO_3_32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| EntryPath | DWORD | 4 | +0 | +0 | DFSエントリパス文字列への32ビットオフセット。 |
| Comment | DWORD | 4 | +4 | +4 | コメント文字列への32ビットオフセット。 |
| State | DWORD | 4 | +8 | +8 | DFSリンク/ルートの状態を示すフラグ群。 |
| NumberOfStorages | DWORD | 4 | +12 | +12 | このエントリに対応するストレージ数。 |
| Storage | DWORD | 4 | +16 | +16 | ストレージ情報配列への32ビットオフセット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DFS_INFO_3_32 (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DFS_INFO_3_32 {
DWORD EntryPath;
DWORD Comment;
DWORD State;
DWORD NumberOfStorages;
DWORD Storage;
} DFS_INFO_3_32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_INFO_3_32
{
public uint EntryPath;
public uint Comment;
public uint State;
public uint NumberOfStorages;
public uint Storage;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_INFO_3_32
Public EntryPath As UInteger
Public Comment As UInteger
Public State As UInteger
Public NumberOfStorages As UInteger
Public Storage As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DFS_INFO_3_32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("EntryPath", wintypes.DWORD),
("Comment", wintypes.DWORD),
("State", wintypes.DWORD),
("NumberOfStorages", wintypes.DWORD),
("Storage", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DFS_INFO_3_32 {
pub EntryPath: u32,
pub Comment: u32,
pub State: u32,
pub NumberOfStorages: u32,
pub Storage: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DFS_INFO_3_32 struct {
EntryPath uint32
Comment uint32
State uint32
NumberOfStorages uint32
Storage uint32
}type
DFS_INFO_3_32 = record
EntryPath: DWORD;
Comment: DWORD;
State: DWORD;
NumberOfStorages: DWORD;
Storage: DWORD;
end;const DFS_INFO_3_32 = extern struct {
EntryPath: u32,
Comment: u32,
State: u32,
NumberOfStorages: u32,
Storage: u32,
};type
DFS_INFO_3_32 {.bycopy.} = object
EntryPath: uint32
Comment: uint32
State: uint32
NumberOfStorages: uint32
Storage: uint32struct DFS_INFO_3_32
{
uint EntryPath;
uint Comment;
uint State;
uint NumberOfStorages;
uint Storage;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_INFO_3_32 サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; EntryPath : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Comment : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; State : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfStorages : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Storage : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_INFO_3_32
#field int EntryPath
#field int Comment
#field int State
#field int NumberOfStorages
#field int Storage
#endstruct
stdim st, DFS_INFO_3_32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->EntryPath = 100
mes "EntryPath=" + st->EntryPath