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DFS_INFO_4_32
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| EntryPath | DWORD | 4 | +0 | +0 | DFSエントリパス文字列への32ビットオフセット。 |
| Comment | DWORD | 4 | +4 | +4 | コメント文字列への32ビットオフセット。 |
| State | DWORD | 4 | +8 | +8 | DFSリンク/ルートの状態を示すフラグ群。 |
| Timeout | DWORD | 4 | +12 | +12 | クライアント参照キャッシュのタイムアウトを秒で表す。 |
| Guid | GUID | 16 | +16 | +16 | DFSエントリを識別するGUID。 |
| NumberOfStorages | DWORD | 4 | +32 | +32 | このエントリに対応するストレージ数。 |
| Storage | DWORD | 4 | +36 | +36 | ストレージ情報配列への32ビットオフセット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DFS_INFO_4_32 (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct DFS_INFO_4_32 {
DWORD EntryPath;
DWORD Comment;
DWORD State;
DWORD Timeout;
GUID Guid;
DWORD NumberOfStorages;
DWORD Storage;
} DFS_INFO_4_32;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_INFO_4_32
{
public uint EntryPath;
public uint Comment;
public uint State;
public uint Timeout;
public Guid Guid;
public uint NumberOfStorages;
public uint Storage;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_INFO_4_32
Public EntryPath As UInteger
Public Comment As UInteger
Public State As UInteger
Public Timeout As UInteger
Public Guid As Guid
Public NumberOfStorages As UInteger
Public Storage As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DFS_INFO_4_32(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("EntryPath", wintypes.DWORD),
("Comment", wintypes.DWORD),
("State", wintypes.DWORD),
("Timeout", wintypes.DWORD),
("Guid", GUID),
("NumberOfStorages", wintypes.DWORD),
("Storage", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DFS_INFO_4_32 {
pub EntryPath: u32,
pub Comment: u32,
pub State: u32,
pub Timeout: u32,
pub Guid: GUID,
pub NumberOfStorages: u32,
pub Storage: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DFS_INFO_4_32 struct {
EntryPath uint32
Comment uint32
State uint32
Timeout uint32
Guid windows.GUID
NumberOfStorages uint32
Storage uint32
}type
DFS_INFO_4_32 = record
EntryPath: DWORD;
Comment: DWORD;
State: DWORD;
Timeout: DWORD;
Guid: TGUID;
NumberOfStorages: DWORD;
Storage: DWORD;
end;const DFS_INFO_4_32 = extern struct {
EntryPath: u32,
Comment: u32,
State: u32,
Timeout: u32,
Guid: GUID,
NumberOfStorages: u32,
Storage: u32,
};type
DFS_INFO_4_32 {.bycopy.} = object
EntryPath: uint32
Comment: uint32
State: uint32
Timeout: uint32
Guid: GUID
NumberOfStorages: uint32
Storage: uint32struct DFS_INFO_4_32
{
uint EntryPath;
uint Comment;
uint State;
uint Timeout;
GUID Guid;
uint NumberOfStorages;
uint Storage;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_INFO_4_32 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; EntryPath : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Comment : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; State : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Timeout : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Guid : GUID (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; NumberOfStorages : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; Storage : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global DFS_INFO_4_32
#field int EntryPath
#field int Comment
#field int State
#field int Timeout
#field GUID Guid
#field int NumberOfStorages
#field int Storage
#endstruct
stdim st, DFS_INFO_4_32 ; NSTRUCT 変数を確保
st->EntryPath = 100
mes "EntryPath=" + st->EntryPath