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DFS_STORAGE_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StateDWORD4+0+0ストレージ(ターゲット)の状態を示すフラグ群。
ServerNameLPWSTR8/4+8+4ターゲットを提供するサーバー名文字列。
ShareNameLPWSTR8/4+16+8ターゲットの共有名文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DFS_STORAGE_INFO  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DFS_STORAGE_INFO {
    DWORD State;
    LPWSTR ServerName;
    LPWSTR ShareName;
} DFS_STORAGE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_STORAGE_INFO
{
    public uint State;
    public IntPtr ServerName;
    public IntPtr ShareName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_STORAGE_INFO
    Public State As UInteger
    Public ServerName As IntPtr
    Public ShareName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DFS_STORAGE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("State", wintypes.DWORD),
        ("ServerName", ctypes.c_void_p),
        ("ShareName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DFS_STORAGE_INFO {
    pub State: u32,
    pub ServerName: *mut core::ffi::c_void,
    pub ShareName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DFS_STORAGE_INFO struct {
	State uint32
	ServerName uintptr
	ShareName uintptr
}
type
  DFS_STORAGE_INFO = record
    State: DWORD;
    ServerName: Pointer;
    ShareName: Pointer;
  end;
const DFS_STORAGE_INFO = extern struct {
    State: u32,
    ServerName: ?*anyopaque,
    ShareName: ?*anyopaque,
};
type
  DFS_STORAGE_INFO {.bycopy.} = object
    State: uint32
    ServerName: pointer
    ShareName: pointer
struct DFS_STORAGE_INFO
{
    uint State;
    void* ServerName;
    void* ShareName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DFS_STORAGE_INFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; State : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ShareName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_STORAGE_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; State : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ShareName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_STORAGE_INFO
    #field int State
    #field intptr ServerName
    #field intptr ShareName
#endstruct

stdim st, DFS_STORAGE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->State = 100
mes "State=" + st->State