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DFS_STORAGE_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StateDWORD4+0+0

ターゲットの状態です。

この構造体が NetDfsGetInfo 関数の呼び出し結果として返される場合、このメンバーには次のいずれかの値を指定できます。

DFS_STORAGE_STATE_OFFLINE (0x00000001)

DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットはオフラインです。

DFS_STORAGE_STATE_ONLINE (0x00000002)

DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットはオンラインです。

この構造体が NetDfsGetClientInfo 関数の呼び出し結果として返される場合、既定で DFS_STORAGE_STATE_ONLINE (0x00000002) 状態が設定されます。そのターゲットが DFS クライアントキャッシュ内のアクティブなターゲットである場合は、次の値が OR 演算子によって既定値と論理的に結合されます。

DFS_STORAGE_STATE_ACTIVE (0x00000004)

DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットはアクティブなターゲットです。

ServerNameLPWSTR8/4+8+4DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットのサーバー名を指定する、null で終わる Unicode 文字列へのポインターです。
ShareNameLPWSTR8/4+16+8DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットの共有名を指定する、null で終わる Unicode 文字列へのポインターです。

公式ドキュメント

DFS 名前空間内の DFS ルートターゲットまたはリンクターゲット、あるいは DFS クライアントが保持するキャッシュ内の情報を格納します。DFS 名前空間内の DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットの情報は、NetDfsGetInfo 関数を呼び出して取得します。DFS クライアントが保持するキャッシュ内の DFS ルートターゲットまたはリンクターゲットの情報は、NetDfsGetClientInfo 関数を呼び出して取得します。

解説(Remarks)

DFS_INFO_3 構造体と DFS_INFO_4 構造体には、DFS ターゲットごとに 1 つずつ、1 つ以上の DFS_STORAGE_INFO 構造体が格納されます。アクティブなターゲットとしてマークできるのは 1 つのターゲットのみです。アクティブとしてマークされたターゲットが 1 つも存在しない場合もあります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DFS_STORAGE_INFO  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DFS_STORAGE_INFO {
    DWORD State;
    LPWSTR ServerName;
    LPWSTR ShareName;
} DFS_STORAGE_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DFS_STORAGE_INFO
{
    public uint State;
    public IntPtr ServerName;
    public IntPtr ShareName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DFS_STORAGE_INFO
    Public State As UInteger
    Public ServerName As IntPtr
    Public ShareName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DFS_STORAGE_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("State", wintypes.DWORD),
        ("ServerName", ctypes.c_void_p),
        ("ShareName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DFS_STORAGE_INFO {
    pub State: u32,
    pub ServerName: *mut core::ffi::c_void,
    pub ShareName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DFS_STORAGE_INFO struct {
	State uint32
	ServerName uintptr
	ShareName uintptr
}
type
  DFS_STORAGE_INFO = record
    State: DWORD;
    ServerName: Pointer;
    ShareName: Pointer;
  end;
const DFS_STORAGE_INFO = extern struct {
    State: u32,
    ServerName: ?*anyopaque,
    ShareName: ?*anyopaque,
};
type
  DFS_STORAGE_INFO {.bycopy.} = object
    State: uint32
    ServerName: pointer
    ShareName: pointer
struct DFS_STORAGE_INFO
{
    uint State;
    void* ServerName;
    void* ShareName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DFS_STORAGE_INFO サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; State : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ShareName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DFS_STORAGE_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; State : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ServerName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ShareName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DFS_STORAGE_INFO
    #field int State
    #field intptr ServerName
    #field intptr ShareName
#endstruct

stdim st, DFS_STORAGE_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->State = 100
mes "State=" + st->State