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CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| StreamIdentifier | BYTE | 1 | +0 | +0 | 対象ストリームを識別するバイト値。 |
| VirtualLsn | CLS_LSN | 8 | +8 | +8 | 仮想LSN。マーシャル領域上の論理位置。 |
| PhysicalLsn | CLS_LSN | 8 | +16 | +16 | 物理LSN。実際のコンテナ上の位置。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// CLS_LSN (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CLS_LSN {
ULONGLONG Internal;
} CLS_LSN;
// CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {
BYTE StreamIdentifier;
CLS_LSN VirtualLsn;
CLS_LSN PhysicalLsn;
} CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLS_LSN
{
public ulong Internal;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
{
public byte StreamIdentifier;
public CLS_LSN VirtualLsn;
public CLS_LSN PhysicalLsn;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLS_LSN
Public Internal As ULong
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
Public StreamIdentifier As Byte
Public VirtualLsn As CLS_LSN
Public PhysicalLsn As CLS_LSN
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CLS_LSN(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Internal", ctypes.c_ulonglong),
]
class CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("StreamIdentifier", ctypes.c_ubyte),
("VirtualLsn", CLS_LSN),
("PhysicalLsn", CLS_LSN),
]#[repr(C)]
pub struct CLS_LSN {
pub Internal: u64,
}
#[repr(C)]
pub struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {
pub StreamIdentifier: u8,
pub VirtualLsn: CLS_LSN,
pub PhysicalLsn: CLS_LSN,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CLS_LSN struct {
Internal uint64
}
type CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION struct {
StreamIdentifier byte
VirtualLsn CLS_LSN
PhysicalLsn CLS_LSN
}type
CLS_LSN = record
Internal: UInt64;
end;
CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION = record
StreamIdentifier: Byte;
VirtualLsn: CLS_LSN;
PhysicalLsn: CLS_LSN;
end;const CLS_LSN = extern struct {
Internal: u64,
};
const CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION = extern struct {
StreamIdentifier: u8,
VirtualLsn: CLS_LSN,
PhysicalLsn: CLS_LSN,
};type
CLS_LSN {.bycopy.} = object
Internal: uint64
CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {.bycopy.} = object
StreamIdentifier: uint8
VirtualLsn: CLS_LSN
PhysicalLsn: CLS_LSNstruct CLS_LSN
{
ulong Internal;
}
struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
{
ubyte StreamIdentifier;
CLS_LSN VirtualLsn;
CLS_LSN PhysicalLsn;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; StreamIdentifier : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; VirtualLsn : CLS_LSN (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PhysicalLsn : CLS_LSN (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global CLS_LSN
#field int64 Internal
#endstruct
#defstruct global CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
#field byte StreamIdentifier
#field CLS_LSN VirtualLsn
#field CLS_LSN PhysicalLsn
#endstruct
stdim st, CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->StreamIdentifier = 100
mes "StreamIdentifier=" + st->StreamIdentifier