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CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StreamIdentifierBYTE1+0+0対象ストリームを識別するバイト値。
VirtualLsnCLS_LSN8+8+8仮想LSN。マーシャル領域上の論理位置。
PhysicalLsnCLS_LSN8+16+16物理LSN。実際のコンテナ上の位置。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CLS_LSN  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CLS_LSN {
    ULONGLONG Internal;
} CLS_LSN;

// CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {
    BYTE StreamIdentifier;
    CLS_LSN VirtualLsn;
    CLS_LSN PhysicalLsn;
} CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLS_LSN
{
    public ulong Internal;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
{
    public byte StreamIdentifier;
    public CLS_LSN VirtualLsn;
    public CLS_LSN PhysicalLsn;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLS_LSN
    Public Internal As ULong
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
    Public StreamIdentifier As Byte
    Public VirtualLsn As CLS_LSN
    Public PhysicalLsn As CLS_LSN
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CLS_LSN(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Internal", ctypes.c_ulonglong),
    ]

class CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("StreamIdentifier", ctypes.c_ubyte),
        ("VirtualLsn", CLS_LSN),
        ("PhysicalLsn", CLS_LSN),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CLS_LSN {
    pub Internal: u64,
}

#[repr(C)]
pub struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {
    pub StreamIdentifier: u8,
    pub VirtualLsn: CLS_LSN,
    pub PhysicalLsn: CLS_LSN,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CLS_LSN struct {
	Internal uint64
}

type CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION struct {
	StreamIdentifier byte
	VirtualLsn CLS_LSN
	PhysicalLsn CLS_LSN
}
type
  CLS_LSN = record
    Internal: UInt64;
  end;

  CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION = record
    StreamIdentifier: Byte;
    VirtualLsn: CLS_LSN;
    PhysicalLsn: CLS_LSN;
  end;
const CLS_LSN = extern struct {
    Internal: u64,
};

const CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION = extern struct {
    StreamIdentifier: u8,
    VirtualLsn: CLS_LSN,
    PhysicalLsn: CLS_LSN,
};
type
  CLS_LSN {.bycopy.} = object
    Internal: uint64

  CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION {.bycopy.} = object
    StreamIdentifier: uint8
    VirtualLsn: CLS_LSN
    PhysicalLsn: CLS_LSN
struct CLS_LSN
{
    ulong Internal;
}

struct CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
{
    ubyte StreamIdentifier;
    CLS_LSN VirtualLsn;
    CLS_LSN PhysicalLsn;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; StreamIdentifier : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; VirtualLsn : CLS_LSN (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; PhysicalLsn : CLS_LSN (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global CLS_LSN
    #field int64 Internal
#endstruct

#defstruct global CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION
    #field byte StreamIdentifier
    #field CLS_LSN VirtualLsn
    #field CLS_LSN PhysicalLsn
#endstruct

stdim st, CLFS_PHYSICAL_LSN_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->StreamIdentifier = 100
mes "StreamIdentifier=" + st->StreamIdentifier