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DISKQUOTA_USER_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| QuotaUsed | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | ユーザーに課金されているディスク領域をバイト単位で示します。これは格納されている情報の量であり、必ずしもディスク上で使用されているバイト数とは限りません。 |
| QuotaThreshold | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | ユーザーに対する警告のしきい値をバイト単位で示します。 IDiskQuotaControl::SetQuotaLogFlags メソッドを使用すると、ユーザーに課金されているディスク領域がこの値を超えたときにシステムログファイルにエントリを生成するよう、システムを構成できます。 |
| QuotaLimit | LONGLONG | 8 | +16 | +16 | ユーザーに対するクォータの制限をバイト単位で示します。この値が -1 の場合、そのユーザーのクォータは無制限です。 IDiskQuotaControl::SetQuotaLogFlags メソッドを使用すると、ユーザーに課金されているディスク領域がこの値を超えたときにシステムログファイルにエントリを生成するよう、システムを構成できます。また、 IDiskQuotaControl::SetQuotaState メソッドを使用すると、ユーザーに課金されているディスク領域がこの値を超えたときに、そのユーザーへの追加のディスク領域の割り当てを拒否するよう、システムを構成できます。 |
公式ドキュメント
ユーザーごとのクォータ情報を表します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DISKQUOTA_USER_INFORMATION (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DISKQUOTA_USER_INFORMATION {
LONGLONG QuotaUsed;
LONGLONG QuotaThreshold;
LONGLONG QuotaLimit;
} DISKQUOTA_USER_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DISKQUOTA_USER_INFORMATION
{
public long QuotaUsed;
public long QuotaThreshold;
public long QuotaLimit;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DISKQUOTA_USER_INFORMATION
Public QuotaUsed As Long
Public QuotaThreshold As Long
Public QuotaLimit As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DISKQUOTA_USER_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("QuotaUsed", ctypes.c_longlong),
("QuotaThreshold", ctypes.c_longlong),
("QuotaLimit", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct DISKQUOTA_USER_INFORMATION {
pub QuotaUsed: i64,
pub QuotaThreshold: i64,
pub QuotaLimit: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DISKQUOTA_USER_INFORMATION struct {
QuotaUsed int64
QuotaThreshold int64
QuotaLimit int64
}type
DISKQUOTA_USER_INFORMATION = record
QuotaUsed: Int64;
QuotaThreshold: Int64;
QuotaLimit: Int64;
end;const DISKQUOTA_USER_INFORMATION = extern struct {
QuotaUsed: i64,
QuotaThreshold: i64,
QuotaLimit: i64,
};type
DISKQUOTA_USER_INFORMATION {.bycopy.} = object
QuotaUsed: int64
QuotaThreshold: int64
QuotaLimit: int64struct DISKQUOTA_USER_INFORMATION
{
long QuotaUsed;
long QuotaThreshold;
long QuotaLimit;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DISKQUOTA_USER_INFORMATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; QuotaUsed : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; QuotaThreshold : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; QuotaLimit : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DISKQUOTA_USER_INFORMATION
#field int64 QuotaUsed
#field int64 QuotaThreshold
#field int64 QuotaLimit
#endstruct
stdim st, DISKQUOTA_USER_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->QuotaUsed = 100
mes "QuotaUsed=" + st->QuotaUsed