Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.FileSystem › EFS_KEY_INFO

EFS_KEY_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwVersionDWORD4+0+0鍵情報構造体のバージョン。
EntropyDWORD4+4+4鍵のエントロピー(有効ビット数)。
AlgorithmALG_ID4+8+8暗号化に使用するアルゴリズムID。ALG_ID。
KeyLengthDWORD4+12+12鍵長。ビット単位。

各言語での定義

#include <windows.h>

// EFS_KEY_INFO  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct EFS_KEY_INFO {
    DWORD dwVersion;
    DWORD Entropy;
    ALG_ID Algorithm;
    DWORD KeyLength;
} EFS_KEY_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EFS_KEY_INFO
{
    public uint dwVersion;
    public uint Entropy;
    public uint Algorithm;
    public uint KeyLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EFS_KEY_INFO
    Public dwVersion As UInteger
    Public Entropy As UInteger
    Public Algorithm As UInteger
    Public KeyLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class EFS_KEY_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwVersion", wintypes.DWORD),
        ("Entropy", wintypes.DWORD),
        ("Algorithm", wintypes.DWORD),
        ("KeyLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct EFS_KEY_INFO {
    pub dwVersion: u32,
    pub Entropy: u32,
    pub Algorithm: u32,
    pub KeyLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type EFS_KEY_INFO struct {
	dwVersion uint32
	Entropy uint32
	Algorithm uint32
	KeyLength uint32
}
type
  EFS_KEY_INFO = record
    dwVersion: DWORD;
    Entropy: DWORD;
    Algorithm: DWORD;
    KeyLength: DWORD;
  end;
const EFS_KEY_INFO = extern struct {
    dwVersion: u32,
    Entropy: u32,
    Algorithm: u32,
    KeyLength: u32,
};
type
  EFS_KEY_INFO {.bycopy.} = object
    dwVersion: uint32
    Entropy: uint32
    Algorithm: uint32
    KeyLength: uint32
struct EFS_KEY_INFO
{
    uint dwVersion;
    uint Entropy;
    uint Algorithm;
    uint KeyLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EFS_KEY_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwVersion : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Entropy : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Algorithm : ALG_ID (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; KeyLength : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global EFS_KEY_INFO
    #field int dwVersion
    #field int Entropy
    #field int Algorithm
    #field int KeyLength
#endstruct

stdim st, EFS_KEY_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwVersion = 100
mes "dwVersion=" + st->dwVersion