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FILE_COMPRESSION_INFO

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
CompressedFileSizeLONGLONG8+0+0圧縮後のファイルサイズ(バイト)。
CompressionFormatCOMPRESSION_FORMAT2+8+8使用されている圧縮形式(COMPRESSION_FORMAT)。
CompressionUnitShiftBYTE1+10+10圧縮単位サイズを表すシフト値(2の冪指数)。
ChunkShiftBYTE1+11+11チャンクサイズを表すシフト値(2の冪指数)。
ClusterShiftBYTE1+12+12クラスターサイズを表すシフト値(2の冪指数)。
ReservedBYTE3+13+13予約フィールド。0が設定される。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_COMPRESSION_INFO  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_COMPRESSION_INFO {
    LONGLONG CompressedFileSize;
    COMPRESSION_FORMAT CompressionFormat;
    BYTE CompressionUnitShift;
    BYTE ChunkShift;
    BYTE ClusterShift;
    BYTE Reserved[3];
} FILE_COMPRESSION_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_COMPRESSION_INFO
{
    public long CompressedFileSize;
    public ushort CompressionFormat;
    public byte CompressionUnitShift;
    public byte ChunkShift;
    public byte ClusterShift;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_COMPRESSION_INFO
    Public CompressedFileSize As Long
    Public CompressionFormat As UShort
    Public CompressionUnitShift As Byte
    Public ChunkShift As Byte
    Public ClusterShift As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_COMPRESSION_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("CompressedFileSize", ctypes.c_longlong),
        ("CompressionFormat", ctypes.c_ushort),
        ("CompressionUnitShift", ctypes.c_ubyte),
        ("ChunkShift", ctypes.c_ubyte),
        ("ClusterShift", ctypes.c_ubyte),
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_COMPRESSION_INFO {
    pub CompressedFileSize: i64,
    pub CompressionFormat: u16,
    pub CompressionUnitShift: u8,
    pub ChunkShift: u8,
    pub ClusterShift: u8,
    pub Reserved: [u8; 3],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_COMPRESSION_INFO struct {
	CompressedFileSize int64
	CompressionFormat uint16
	CompressionUnitShift byte
	ChunkShift byte
	ClusterShift byte
	Reserved [3]byte
}
type
  FILE_COMPRESSION_INFO = record
    CompressedFileSize: Int64;
    CompressionFormat: Word;
    CompressionUnitShift: Byte;
    ChunkShift: Byte;
    ClusterShift: Byte;
    Reserved: array[0..2] of Byte;
  end;
const FILE_COMPRESSION_INFO = extern struct {
    CompressedFileSize: i64,
    CompressionFormat: u16,
    CompressionUnitShift: u8,
    ChunkShift: u8,
    ClusterShift: u8,
    Reserved: [3]u8,
};
type
  FILE_COMPRESSION_INFO {.bycopy.} = object
    CompressedFileSize: int64
    CompressionFormat: uint16
    CompressionUnitShift: uint8
    ChunkShift: uint8
    ClusterShift: uint8
    Reserved: array[3, uint8]
struct FILE_COMPRESSION_INFO
{
    long CompressedFileSize;
    ushort CompressionFormat;
    ubyte CompressionUnitShift;
    ubyte ChunkShift;
    ubyte ClusterShift;
    ubyte[3] Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_COMPRESSION_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; CompressedFileSize : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; CompressionFormat : COMPRESSION_FORMAT (+8, 2byte)  wpoke st,8,値  /  値 = wpeek(st,8)
; CompressionUnitShift : BYTE (+10, 1byte)  poke st,10,値  /  値 = peek(st,10)
; ChunkShift : BYTE (+11, 1byte)  poke st,11,値  /  値 = peek(st,11)
; ClusterShift : BYTE (+12, 1byte)  poke st,12,値  /  値 = peek(st,12)
; Reserved : BYTE (+13, 3byte)  varptr(st)+13 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_COMPRESSION_INFO
    #field int64 CompressedFileSize
    #field short CompressionFormat
    #field byte CompressionUnitShift
    #field byte ChunkShift
    #field byte ClusterShift
    #field byte Reserved 3
#endstruct

stdim st, FILE_COMPRESSION_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->CompressedFileSize = 100
mes "CompressedFileSize=" + st->CompressedFileSize