ホーム › Storage.FileSystem › FILE_COMPRESSION_INFO
FILE_COMPRESSION_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| CompressedFileSize | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | 圧縮後のファイルサイズ(バイト)。 |
| CompressionFormat | COMPRESSION_FORMAT | 2 | +8 | +8 | 使用されている圧縮形式(COMPRESSION_FORMAT)。 |
| CompressionUnitShift | BYTE | 1 | +10 | +10 | 圧縮単位サイズを表すシフト値(2の冪指数)。 |
| ChunkShift | BYTE | 1 | +11 | +11 | チャンクサイズを表すシフト値(2の冪指数)。 |
| ClusterShift | BYTE | 1 | +12 | +12 | クラスターサイズを表すシフト値(2の冪指数)。 |
| Reserved | BYTE | 3 | +13 | +13 | 予約フィールド。0が設定される。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_COMPRESSION_INFO (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_COMPRESSION_INFO {
LONGLONG CompressedFileSize;
COMPRESSION_FORMAT CompressionFormat;
BYTE CompressionUnitShift;
BYTE ChunkShift;
BYTE ClusterShift;
BYTE Reserved[3];
} FILE_COMPRESSION_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_COMPRESSION_INFO
{
public long CompressedFileSize;
public ushort CompressionFormat;
public byte CompressionUnitShift;
public byte ChunkShift;
public byte ClusterShift;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] Reserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_COMPRESSION_INFO
Public CompressedFileSize As Long
Public CompressionFormat As UShort
Public CompressionUnitShift As Byte
Public ChunkShift As Byte
Public ClusterShift As Byte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> Public Reserved() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_COMPRESSION_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("CompressedFileSize", ctypes.c_longlong),
("CompressionFormat", ctypes.c_ushort),
("CompressionUnitShift", ctypes.c_ubyte),
("ChunkShift", ctypes.c_ubyte),
("ClusterShift", ctypes.c_ubyte),
("Reserved", ctypes.c_ubyte * 3),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_COMPRESSION_INFO {
pub CompressedFileSize: i64,
pub CompressionFormat: u16,
pub CompressionUnitShift: u8,
pub ChunkShift: u8,
pub ClusterShift: u8,
pub Reserved: [u8; 3],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_COMPRESSION_INFO struct {
CompressedFileSize int64
CompressionFormat uint16
CompressionUnitShift byte
ChunkShift byte
ClusterShift byte
Reserved [3]byte
}type
FILE_COMPRESSION_INFO = record
CompressedFileSize: Int64;
CompressionFormat: Word;
CompressionUnitShift: Byte;
ChunkShift: Byte;
ClusterShift: Byte;
Reserved: array[0..2] of Byte;
end;const FILE_COMPRESSION_INFO = extern struct {
CompressedFileSize: i64,
CompressionFormat: u16,
CompressionUnitShift: u8,
ChunkShift: u8,
ClusterShift: u8,
Reserved: [3]u8,
};type
FILE_COMPRESSION_INFO {.bycopy.} = object
CompressedFileSize: int64
CompressionFormat: uint16
CompressionUnitShift: uint8
ChunkShift: uint8
ClusterShift: uint8
Reserved: array[3, uint8]struct FILE_COMPRESSION_INFO
{
long CompressedFileSize;
ushort CompressionFormat;
ubyte CompressionUnitShift;
ubyte ChunkShift;
ubyte ClusterShift;
ubyte[3] Reserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_COMPRESSION_INFO サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; CompressedFileSize : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; CompressionFormat : COMPRESSION_FORMAT (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; CompressionUnitShift : BYTE (+10, 1byte) poke st,10,値 / 値 = peek(st,10)
; ChunkShift : BYTE (+11, 1byte) poke st,11,値 / 値 = peek(st,11)
; ClusterShift : BYTE (+12, 1byte) poke st,12,値 / 値 = peek(st,12)
; Reserved : BYTE (+13, 3byte) varptr(st)+13 を基点に操作(3byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_COMPRESSION_INFO
#field int64 CompressedFileSize
#field short CompressionFormat
#field byte CompressionUnitShift
#field byte ChunkShift
#field byte ClusterShift
#field byte Reserved 3
#endstruct
stdim st, FILE_COMPRESSION_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->CompressedFileSize = 100
mes "CompressedFileSize=" + st->CompressedFileSize