FILE_ID_BOTH_DIR_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NextEntryOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 次に返される FILE_ID_BOTH_DIR_INFO 構造体へのオフセットです。これ以降にエントリが続かない場合は 0 が格納されます。 |
| FileIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | 親ディレクトリ内におけるファイルのバイトオフセットです。NTFS のように、親ディレクトリ内でのファイルの位置が固定されておらず、並び順を維持するためにいつでも変更され得るファイルシステムでは、このメンバーは未定義です。 |
| CreationTime | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | ファイルが作成された日時です。 |
| LastAccessTime | LONGLONG | 8 | +16 | +16 | ファイルに最後にアクセスした日時です。 |
| LastWriteTime | LONGLONG | 8 | +24 | +24 | ファイルに最後に書き込みが行われた日時です。 |
| ChangeTime | LONGLONG | 8 | +32 | +32 | ファイルが最後に変更された日時です。 |
| EndOfFile | LONGLONG | 8 | +40 | +40 | ファイルの先頭からファイルの末尾までのバイトオフセットで表した、新しいファイル終端位置の絶対値です。この値は 0 起点であるため、実際にはファイル内で最初の空きバイトを指します。言い換えると、EndOfFile はファイル内の最後の有効なバイトの直後にあるバイトへのオフセットです。 |
| AllocationSize | LONGLONG | 8 | +48 | +48 | ファイルに割り当てられているバイト数です。この値は通常、基になる物理デバイスのセクターサイズまたはクラスターサイズの倍数になります。 |
| FileAttributes | DWORD | 4 | +56 | +56 | ファイル属性です。このメンバーには、次の属性の有効な組み合わせを指定できます。 FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE (0x00000020)FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED (0x00000800)FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY (0x00000010)FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN (0x00000002)FILE_ATTRIBUTE_NORMAL (0x00000080)FILE_ATTRIBUTE_READONLY (0x00000001)FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM (0x00000004)FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY (0x00000100) |
| FileNameLength | DWORD | 4 | +60 | +60 | ファイル名の長さです。 |
| EaSize | DWORD | 4 | +64 | +64 | ファイルの拡張属性のサイズです。 |
| ShortNameLength | CHAR | 1 | +68 | +68 | ShortName の長さです。 |
| ShortName | WCHAR | 24 | +70 | +70 | 8.3 形式の短いファイル名の命名規則によるファイル名(例: "FILENAME.TXT")です。 |
| FileId | LONGLONG | 8 | +96 | +96 | ファイル ID です。 |
| FileName | WCHAR | 2 | +104 | +104 | ファイル名文字列の先頭の文字です。メモリ上では、これに続いて文字列の残りの部分が配置されます。 |
公式ドキュメント
指定されたディレクトリ内のファイルに関する情報を格納します。ディレクトリのハンドルに対して使用します。 GetFileInformationByHandleEx を呼び出す場合にのみ使用してください。 GetFileInformationByHandleEx の 1 回の呼び出しで返されるファイルの数は、関数に渡されるバッファーのサイズによって決まります。同じハンドルに対して GetFileInformationByHandleEx を続けて呼び出すと、最後に返されたファイルの次から列挙処理が再開されます。
解説(Remarks)
この情報を照会するために特定のアクセス権は必要ありません。
ファイル参照番号(ファイル ID とも呼ばれます)は、静的なファイルシステム内でのみ一意であることが保証されます。ファイルシステムはファイル参照番号を自由に再利用できるため、時間の経過に対して一意であることは保証されません。また、一定であることも保証されません。たとえば FAT ファイルシステムは、ディスク上のファイルのディレクトリエントリレコード(DIRENT)のバイトオフセットからファイル参照番号を生成します。デフラグを行うとこのバイトオフセットが変化する可能性があります。そのため、FAT のファイル参照番号は時間の経過とともに変化することがあります。
すべての日付と時刻は絶対システム時刻形式です。絶対システム時刻とは、1601 年の初めからの 100 ナノ秒間隔の数です。
この FILE_ID_BOTH_DIR_INFO 構造体は DWORDLONG(8 バイト)境界に配置されている必要があります。バッファーにこの構造体が 2 つ以上含まれる場合、最後のエントリを除く各エントリの NextEntryOffset の値は 8 バイト境界上になります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_ID_BOTH_DIR_INFO (x64 112 / x86 112 バイト)
typedef struct FILE_ID_BOTH_DIR_INFO {
DWORD NextEntryOffset;
DWORD FileIndex;
LONGLONG CreationTime;
LONGLONG LastAccessTime;
LONGLONG LastWriteTime;
LONGLONG ChangeTime;
LONGLONG EndOfFile;
LONGLONG AllocationSize;
DWORD FileAttributes;
DWORD FileNameLength;
DWORD EaSize;
CHAR ShortNameLength;
WCHAR ShortName[12];
LONGLONG FileId;
WCHAR FileName[1];
} FILE_ID_BOTH_DIR_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_ID_BOTH_DIR_INFO
{
public uint NextEntryOffset;
public uint FileIndex;
public long CreationTime;
public long LastAccessTime;
public long LastWriteTime;
public long ChangeTime;
public long EndOfFile;
public long AllocationSize;
public uint FileAttributes;
public uint FileNameLength;
public uint EaSize;
public sbyte ShortNameLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 12)] public string ShortName;
public long FileId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_ID_BOTH_DIR_INFO
Public NextEntryOffset As UInteger
Public FileIndex As UInteger
Public CreationTime As Long
Public LastAccessTime As Long
Public LastWriteTime As Long
Public ChangeTime As Long
Public EndOfFile As Long
Public AllocationSize As Long
Public FileAttributes As UInteger
Public FileNameLength As UInteger
Public EaSize As UInteger
Public ShortNameLength As SByte
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=12)> Public ShortName As String
Public FileId As Long
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_ID_BOTH_DIR_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
("FileIndex", wintypes.DWORD),
("CreationTime", ctypes.c_longlong),
("LastAccessTime", ctypes.c_longlong),
("LastWriteTime", ctypes.c_longlong),
("ChangeTime", ctypes.c_longlong),
("EndOfFile", ctypes.c_longlong),
("AllocationSize", ctypes.c_longlong),
("FileAttributes", wintypes.DWORD),
("FileNameLength", wintypes.DWORD),
("EaSize", wintypes.DWORD),
("ShortNameLength", ctypes.c_byte),
("ShortName", ctypes.c_wchar * 12),
("FileId", ctypes.c_longlong),
("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_ID_BOTH_DIR_INFO {
pub NextEntryOffset: u32,
pub FileIndex: u32,
pub CreationTime: i64,
pub LastAccessTime: i64,
pub LastWriteTime: i64,
pub ChangeTime: i64,
pub EndOfFile: i64,
pub AllocationSize: i64,
pub FileAttributes: u32,
pub FileNameLength: u32,
pub EaSize: u32,
pub ShortNameLength: i8,
pub ShortName: [u16; 12],
pub FileId: i64,
pub FileName: [u16; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_ID_BOTH_DIR_INFO struct {
NextEntryOffset uint32
FileIndex uint32
CreationTime int64
LastAccessTime int64
LastWriteTime int64
ChangeTime int64
EndOfFile int64
AllocationSize int64
FileAttributes uint32
FileNameLength uint32
EaSize uint32
ShortNameLength int8
ShortName [12]uint16
FileId int64
FileName [1]uint16
}type
FILE_ID_BOTH_DIR_INFO = record
NextEntryOffset: DWORD;
FileIndex: DWORD;
CreationTime: Int64;
LastAccessTime: Int64;
LastWriteTime: Int64;
ChangeTime: Int64;
EndOfFile: Int64;
AllocationSize: Int64;
FileAttributes: DWORD;
FileNameLength: DWORD;
EaSize: DWORD;
ShortNameLength: Shortint;
ShortName: array[0..11] of WideChar;
FileId: Int64;
FileName: array[0..0] of WideChar;
end;const FILE_ID_BOTH_DIR_INFO = extern struct {
NextEntryOffset: u32,
FileIndex: u32,
CreationTime: i64,
LastAccessTime: i64,
LastWriteTime: i64,
ChangeTime: i64,
EndOfFile: i64,
AllocationSize: i64,
FileAttributes: u32,
FileNameLength: u32,
EaSize: u32,
ShortNameLength: i8,
ShortName: [12]u16,
FileId: i64,
FileName: [1]u16,
};type
FILE_ID_BOTH_DIR_INFO {.bycopy.} = object
NextEntryOffset: uint32
FileIndex: uint32
CreationTime: int64
LastAccessTime: int64
LastWriteTime: int64
ChangeTime: int64
EndOfFile: int64
AllocationSize: int64
FileAttributes: uint32
FileNameLength: uint32
EaSize: uint32
ShortNameLength: int8
ShortName: array[12, uint16]
FileId: int64
FileName: array[1, uint16]struct FILE_ID_BOTH_DIR_INFO
{
uint NextEntryOffset;
uint FileIndex;
long CreationTime;
long LastAccessTime;
long LastWriteTime;
long ChangeTime;
long EndOfFile;
long AllocationSize;
uint FileAttributes;
uint FileNameLength;
uint EaSize;
byte ShortNameLength;
wchar[12] ShortName;
long FileId;
wchar[1] FileName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_ID_BOTH_DIR_INFO サイズ: 112 バイト(x64)
dim st, 28 ; 4byte整数×28(構造体サイズ 112 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FileIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CreationTime : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; LastAccessTime : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; LastWriteTime : LONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ChangeTime : LONGLONG (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; EndOfFile : LONGLONG (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; AllocationSize : LONGLONG (+48, 8byte) qpoke st,48,値 / qpeek(st,48) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; FileAttributes : DWORD (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; FileNameLength : DWORD (+60, 4byte) st.15 = 値 / 値 = st.15 (lpoke/lpeek も可)
; EaSize : DWORD (+64, 4byte) st.16 = 値 / 値 = st.16 (lpoke/lpeek も可)
; ShortNameLength : CHAR (+68, 1byte) poke st,68,値 / 値 = peek(st,68)
; ShortName : WCHAR (+70, 24byte) varptr(st)+70 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; FileId : LONGLONG (+96, 8byte) qpoke st,96,値 / qpeek(st,96) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,96,下位 : lpoke st,100,上位
; FileName : WCHAR (+104, 2byte) varptr(st)+104 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_ID_BOTH_DIR_INFO
#field int NextEntryOffset
#field int FileIndex
#field int64 CreationTime
#field int64 LastAccessTime
#field int64 LastWriteTime
#field int64 ChangeTime
#field int64 EndOfFile
#field int64 AllocationSize
#field int FileAttributes
#field int FileNameLength
#field int EaSize
#field byte ShortNameLength
#field wchar ShortName 12
#field int64 FileId
#field wchar FileName 1
#endstruct
stdim st, FILE_ID_BOTH_DIR_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset