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FILE_ID_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| VolumeSerialNumber | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | ファイルが存在するボリュームのシリアル番号。 |
| FileId | FILE_ID_128 | 16 | +8 | +8 | 128ビットのファイル識別子。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_ID_128 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_ID_128 {
BYTE Identifier[16];
} FILE_ID_128;
// FILE_ID_INFO (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FILE_ID_INFO {
ULONGLONG VolumeSerialNumber;
FILE_ID_128 FileId;
} FILE_ID_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_ID_128
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] Identifier;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_ID_INFO
{
public ulong VolumeSerialNumber;
public FILE_ID_128 FileId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_ID_128
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public Identifier() As Byte
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_ID_INFO
Public VolumeSerialNumber As ULong
Public FileId As FILE_ID_128
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_ID_128(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Identifier", ctypes.c_ubyte * 16),
]
class FILE_ID_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("VolumeSerialNumber", ctypes.c_ulonglong),
("FileId", FILE_ID_128),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_ID_128 {
pub Identifier: [u8; 16],
}
#[repr(C)]
pub struct FILE_ID_INFO {
pub VolumeSerialNumber: u64,
pub FileId: FILE_ID_128,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_ID_128 struct {
Identifier [16]byte
}
type FILE_ID_INFO struct {
VolumeSerialNumber uint64
FileId FILE_ID_128
}type
FILE_ID_128 = record
Identifier: array[0..15] of Byte;
end;
FILE_ID_INFO = record
VolumeSerialNumber: UInt64;
FileId: FILE_ID_128;
end;const FILE_ID_128 = extern struct {
Identifier: [16]u8,
};
const FILE_ID_INFO = extern struct {
VolumeSerialNumber: u64,
FileId: FILE_ID_128,
};type
FILE_ID_128 {.bycopy.} = object
Identifier: array[16, uint8]
FILE_ID_INFO {.bycopy.} = object
VolumeSerialNumber: uint64
FileId: FILE_ID_128struct FILE_ID_128
{
ubyte[16] Identifier;
}
struct FILE_ID_INFO
{
ulong VolumeSerialNumber;
FILE_ID_128 FileId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_ID_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; VolumeSerialNumber : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; FileId : FILE_ID_128 (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global FILE_ID_128
#field byte Identifier 16
#endstruct
#defstruct global FILE_ID_INFO
#field int64 VolumeSerialNumber
#field FILE_ID_128 FileId
#endstruct
stdim st, FILE_ID_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->VolumeSerialNumber = 100
mes "VolumeSerialNumber=" + st->VolumeSerialNumber