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FILE_NAME_INFO

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FileNameLengthDWORD4+0+0FileNameのバイト長(NULL終端を含まない)。
FileNameWCHAR2+4+4ファイル名(可変長WCHAR配列)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_NAME_INFO  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct FILE_NAME_INFO {
    DWORD FileNameLength;
    WCHAR FileName[1];
} FILE_NAME_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_NAME_INFO
{
    public uint FileNameLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_NAME_INFO
    Public FileNameLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_NAME_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FileNameLength", wintypes.DWORD),
        ("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_NAME_INFO {
    pub FileNameLength: u32,
    pub FileName: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_NAME_INFO struct {
	FileNameLength uint32
	FileName [1]uint16
}
type
  FILE_NAME_INFO = record
    FileNameLength: DWORD;
    FileName: array[0..0] of WideChar;
  end;
const FILE_NAME_INFO = extern struct {
    FileNameLength: u32,
    FileName: [1]u16,
};
type
  FILE_NAME_INFO {.bycopy.} = object
    FileNameLength: uint32
    FileName: array[1, uint16]
struct FILE_NAME_INFO
{
    uint FileNameLength;
    wchar[1] FileName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_NAME_INFO サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; FileNameLength : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+4, 2byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_NAME_INFO
    #field int FileNameLength
    #field wchar FileName 1
#endstruct

stdim st, FILE_NAME_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileNameLength = 100
mes "FileNameLength=" + st->FileNameLength