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FILE_RENAME_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
Anonymous_Anonymous_e__Union4+0+0置換可否フラグ(ReplaceIfExists/Flags)を保持する無名共用体。
RootDirectoryHANDLE8/4+8+4FileNameが相対指定の場合の基準ディレクトリハンドル。不要時はNULL。
FileNameLengthDWORD4+16+8FileNameのバイト長。
FileNameWCHAR2+20+12新しいファイル名/パス(可変長WCHAR配列)。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 4B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
ReplaceIfExistsBOOLEAN1+0+0
FlagsDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// FILE_RENAME_INFO  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_RENAME_INFO {
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    HANDLE RootDirectory;
    DWORD FileNameLength;
    WCHAR FileName[1];
} FILE_RENAME_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_RENAME_INFO
{
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public IntPtr RootDirectory;
    public uint FileNameLength;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_RENAME_INFO
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public RootDirectory As IntPtr
    Public FileNameLength As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FILE_RENAME_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("RootDirectory", ctypes.c_void_p),
        ("FileNameLength", wintypes.DWORD),
        ("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FILE_RENAME_INFO {
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub RootDirectory: *mut core::ffi::c_void,
    pub FileNameLength: u32,
    pub FileName: [u16; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FILE_RENAME_INFO struct {
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	RootDirectory uintptr
	FileNameLength uint32
	FileName [1]uint16
}
type
  FILE_RENAME_INFO = record
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    RootDirectory: Pointer;
    FileNameLength: DWORD;
    FileName: array[0..0] of WideChar;
  end;
const FILE_RENAME_INFO = extern struct {
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    RootDirectory: ?*anyopaque,
    FileNameLength: u32,
    FileName: [1]u16,
};
type
  FILE_RENAME_INFO {.bycopy.} = object
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    RootDirectory: pointer
    FileNameLength: uint32
    FileName: array[1, uint16]
struct FILE_RENAME_INFO
{
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    void* RootDirectory;
    uint FileNameLength;
    wchar[1] FileName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FILE_RENAME_INFO サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RootDirectory : HANDLE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; FileNameLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+12, 2byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_RENAME_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RootDirectory : HANDLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FileNameLength : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+20, 2byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_RENAME_INFO
    #field byte Anonymous 4
    #field intptr RootDirectory
    #field int FileNameLength
    #field wchar FileName 1
#endstruct

stdim st, FILE_RENAME_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileNameLength = 100
mes "FileNameLength=" + st->FileNameLength
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。