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FILE_RENAME_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 4 | +0 | +0 | 置換可否フラグ(ReplaceIfExists/Flags)を保持する無名共用体。 |
| RootDirectory | HANDLE | 8/4 | +8 | +4 | FileNameが相対指定の場合の基準ディレクトリハンドル。不要時はNULL。 |
| FileNameLength | DWORD | 4 | +16 | +8 | FileNameのバイト長。 |
| FileName | WCHAR | 2 | +20 | +12 | 新しいファイル名/パス(可変長WCHAR配列)。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 4B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| ReplaceIfExists | BOOLEAN | 1 | +0 | +0 |
| Flags | DWORD | 4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_RENAME_INFO (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct FILE_RENAME_INFO {
_Anonymous_e__Union Anonymous;
HANDLE RootDirectory;
DWORD FileNameLength;
WCHAR FileName[1];
} FILE_RENAME_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_RENAME_INFO
{
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
public IntPtr RootDirectory;
public uint FileNameLength;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string FileName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_RENAME_INFO
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
Public RootDirectory As IntPtr
Public FileNameLength As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public FileName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_RENAME_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
("RootDirectory", ctypes.c_void_p),
("FileNameLength", wintypes.DWORD),
("FileName", ctypes.c_wchar * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_RENAME_INFO {
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
pub RootDirectory: *mut core::ffi::c_void,
pub FileNameLength: u32,
pub FileName: [u16; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_RENAME_INFO struct {
Anonymous _Anonymous_e__Union
RootDirectory uintptr
FileNameLength uint32
FileName [1]uint16
}type
FILE_RENAME_INFO = record
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
RootDirectory: Pointer;
FileNameLength: DWORD;
FileName: array[0..0] of WideChar;
end;const FILE_RENAME_INFO = extern struct {
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
RootDirectory: ?*anyopaque,
FileNameLength: u32,
FileName: [1]u16,
};type
FILE_RENAME_INFO {.bycopy.} = object
Anonymous: _Anonymous_e__Union
RootDirectory: pointer
FileNameLength: uint32
FileName: array[1, uint16]struct FILE_RENAME_INFO
{
_Anonymous_e__Union Anonymous;
void* RootDirectory;
uint FileNameLength;
wchar[1] FileName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FILE_RENAME_INFO サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RootDirectory : HANDLE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; FileNameLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+12, 2byte) varptr(st)+12 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_RENAME_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; RootDirectory : HANDLE (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FileNameLength : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; FileName : WCHAR (+20, 2byte) varptr(st)+20 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_RENAME_INFO
#field byte Anonymous 4
#field intptr RootDirectory
#field int FileNameLength
#field wchar FileName 1
#endstruct
stdim st, FILE_RENAME_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->FileNameLength = 100
mes "FileNameLength=" + st->FileNameLength
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。