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FILE_STREAM_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NextEntryOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 次に返される FILE_STREAM_INFO エントリへのオフセットです。後続のエントリが存在しない場合、このメンバーは 0 になります。 |
| StreamNameLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | StreamName の長さ (バイト単位)。 |
| StreamSize | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | データストリームのサイズ (バイト単位)。 |
| StreamAllocationSize | LONGLONG | 8 | +16 | +16 | ストリームに割り当てられている領域のサイズ (バイト単位)。この値は通常、基になる物理デバイスのセクターサイズまたはクラスターサイズの倍数です。 |
| StreamName | WCHAR | 2 | +24 | +24 | ストリーム名です。 |
公式ドキュメント
指定されたファイルのファイルストリーム情報を受け取ります。任意のハンドルに対して使用されます。GetFileInformationByHandleEx を呼び出す場合にのみ使用してください。
解説(Remarks)
FILE_STREAM_INFO 構造体は、ファイルのストリームを列挙するために使用されます。
名前付きデータストリームのサポートは、ファイルシステムに固有です。
FILE_STREAM_INFO 構造体は、LONGLONG (8 バイト) 境界にアラインされていなければなりません。バッファーにこの構造体が 2 つ以上含まれる場合、最後のエントリを除く各エントリの NextEntryOffset の値は 8 バイト境界上になります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FILE_STREAM_INFO (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct FILE_STREAM_INFO {
DWORD NextEntryOffset;
DWORD StreamNameLength;
LONGLONG StreamSize;
LONGLONG StreamAllocationSize;
WCHAR StreamName[1];
} FILE_STREAM_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FILE_STREAM_INFO
{
public uint NextEntryOffset;
public uint StreamNameLength;
public long StreamSize;
public long StreamAllocationSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string StreamName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FILE_STREAM_INFO
Public NextEntryOffset As UInteger
Public StreamNameLength As UInteger
Public StreamSize As Long
Public StreamAllocationSize As Long
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public StreamName As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FILE_STREAM_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
("StreamNameLength", wintypes.DWORD),
("StreamSize", ctypes.c_longlong),
("StreamAllocationSize", ctypes.c_longlong),
("StreamName", ctypes.c_wchar * 1),
]#[repr(C)]
pub struct FILE_STREAM_INFO {
pub NextEntryOffset: u32,
pub StreamNameLength: u32,
pub StreamSize: i64,
pub StreamAllocationSize: i64,
pub StreamName: [u16; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FILE_STREAM_INFO struct {
NextEntryOffset uint32
StreamNameLength uint32
StreamSize int64
StreamAllocationSize int64
StreamName [1]uint16
}type
FILE_STREAM_INFO = record
NextEntryOffset: DWORD;
StreamNameLength: DWORD;
StreamSize: Int64;
StreamAllocationSize: Int64;
StreamName: array[0..0] of WideChar;
end;const FILE_STREAM_INFO = extern struct {
NextEntryOffset: u32,
StreamNameLength: u32,
StreamSize: i64,
StreamAllocationSize: i64,
StreamName: [1]u16,
};type
FILE_STREAM_INFO {.bycopy.} = object
NextEntryOffset: uint32
StreamNameLength: uint32
StreamSize: int64
StreamAllocationSize: int64
StreamName: array[1, uint16]struct FILE_STREAM_INFO
{
uint NextEntryOffset;
uint StreamNameLength;
long StreamSize;
long StreamAllocationSize;
wchar[1] StreamName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FILE_STREAM_INFO サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; StreamNameLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; StreamSize : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; StreamAllocationSize : LONGLONG (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; StreamName : WCHAR (+24, 2byte) varptr(st)+24 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FILE_STREAM_INFO
#field int NextEntryOffset
#field int StreamNameLength
#field int64 StreamSize
#field int64 StreamAllocationSize
#field wchar StreamName 1
#endstruct
stdim st, FILE_STREAM_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset