ホーム › Storage.FileSystem › IORING_BUFFER_REF
IORING_BUFFER_REF
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kind | IORING_REF_KIND | 4 | +0 | +0 | バッファ参照の種類(生アドレスか登録済みバッファか)。 |
| Buffer | BufferUnion | 8 | +8 | +4 | 実際のバッファアドレスまたは登録済み参照を保持する共用体。 |
共用体: BufferUnion x64 8B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Address | void* | 8/4 | +0 | +0 |
| IndexAndOffset | IORING_REGISTERED_BUFFER | 8 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// IORING_BUFFER_REF (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct IORING_BUFFER_REF {
IORING_REF_KIND Kind;
BufferUnion Buffer;
} IORING_BUFFER_REF;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IORING_BUFFER_REF
{
public int Kind;
public BufferUnion Buffer;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IORING_BUFFER_REF
Public Kind As Integer
Public Buffer As BufferUnion
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class IORING_BUFFER_REF(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Kind", ctypes.c_int),
("Buffer", BufferUnion),
]#[repr(C)]
pub struct IORING_BUFFER_REF {
pub Kind: i32,
pub Buffer: BufferUnion,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type IORING_BUFFER_REF struct {
Kind int32
Buffer BufferUnion
}type
IORING_BUFFER_REF = record
Kind: Integer;
Buffer: BufferUnion;
end;const IORING_BUFFER_REF = extern struct {
Kind: i32,
Buffer: BufferUnion,
};type
IORING_BUFFER_REF {.bycopy.} = object
Kind: int32
Buffer: BufferUnionstruct IORING_BUFFER_REF
{
int Kind;
BufferUnion Buffer;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IORING_BUFFER_REF サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Kind : IORING_REF_KIND (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Buffer : BufferUnion (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IORING_BUFFER_REF サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Kind : IORING_REF_KIND (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Buffer : BufferUnion (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IORING_BUFFER_REF
#field int Kind
#field byte Buffer 8
#endstruct
stdim st, IORING_BUFFER_REF ; NSTRUCT 変数を確保
st->Kind = 100
mes "Kind=" + st->Kind
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。