Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.FileSystem › IORING_HANDLE_REF

IORING_HANDLE_REF

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
KindIORING_REF_KIND4+0+0ハンドル参照の種類(生ハンドルか登録済みインデックスか)。
HandleHandleUnion8/4+8+4実際のハンドル値または登録済みインデックスを保持する共用体。

共用体: HandleUnion x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
HandleHANDLE8/4+0+0実際のハンドル値または登録済みインデックスを保持する共用体。
IndexDWORD4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// IORING_HANDLE_REF  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct IORING_HANDLE_REF {
    IORING_REF_KIND Kind;
    HandleUnion Handle;
} IORING_HANDLE_REF;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct IORING_HANDLE_REF
{
    public int Kind;
    public HandleUnion Handle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure IORING_HANDLE_REF
    Public Kind As Integer
    Public Handle As HandleUnion
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class IORING_HANDLE_REF(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Kind", ctypes.c_int),
        ("Handle", HandleUnion),
    ]
#[repr(C)]
pub struct IORING_HANDLE_REF {
    pub Kind: i32,
    pub Handle: HandleUnion,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type IORING_HANDLE_REF struct {
	Kind int32
	Handle HandleUnion
}
type
  IORING_HANDLE_REF = record
    Kind: Integer;
    Handle: HandleUnion;
  end;
const IORING_HANDLE_REF = extern struct {
    Kind: i32,
    Handle: HandleUnion,
};
type
  IORING_HANDLE_REF {.bycopy.} = object
    Kind: int32
    Handle: HandleUnion
struct IORING_HANDLE_REF
{
    int Kind;
    HandleUnion Handle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; IORING_HANDLE_REF サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Kind : IORING_REF_KIND (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Handle : HandleUnion (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; IORING_HANDLE_REF サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Kind : IORING_REF_KIND (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Handle : HandleUnion (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global IORING_HANDLE_REF
    #field int Kind
    #field byte Handle 8
#endstruct

stdim st, IORING_HANDLE_REF        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Kind = 100
mes "Kind=" + st->Kind
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。