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NTMS_ASYNC_IO

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 52 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OperationIdGUID16+0+0非同期操作を識別するGUID。
EventIdGUID16+16+16完了通知に用いるイベントを識別するGUID。
dwOperationTypeDWORD4+32+32実行する操作の種類を示す値。
dwResultDWORD4+36+36操作結果のステータスコード。
dwAsyncStateDWORD4+40+40非同期操作の現在の状態を示す値。
hEventHANDLE8/4+48+44完了時にシグナル状態となるイベントハンドル。
bOnStateChangeBOOL4+56+48状態変化時に通知するかを示すブール値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NTMS_ASYNC_IO  (x64 64 / x86 52 バイト)
typedef struct NTMS_ASYNC_IO {
    GUID OperationId;
    GUID EventId;
    DWORD dwOperationType;
    DWORD dwResult;
    DWORD dwAsyncState;
    HANDLE hEvent;
    BOOL bOnStateChange;
} NTMS_ASYNC_IO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NTMS_ASYNC_IO
{
    public Guid OperationId;
    public Guid EventId;
    public uint dwOperationType;
    public uint dwResult;
    public uint dwAsyncState;
    public IntPtr hEvent;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool bOnStateChange;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NTMS_ASYNC_IO
    Public OperationId As Guid
    Public EventId As Guid
    Public dwOperationType As UInteger
    Public dwResult As UInteger
    Public dwAsyncState As UInteger
    Public hEvent As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public bOnStateChange As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NTMS_ASYNC_IO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OperationId", GUID),
        ("EventId", GUID),
        ("dwOperationType", wintypes.DWORD),
        ("dwResult", wintypes.DWORD),
        ("dwAsyncState", wintypes.DWORD),
        ("hEvent", ctypes.c_void_p),
        ("bOnStateChange", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NTMS_ASYNC_IO {
    pub OperationId: GUID,
    pub EventId: GUID,
    pub dwOperationType: u32,
    pub dwResult: u32,
    pub dwAsyncState: u32,
    pub hEvent: *mut core::ffi::c_void,
    pub bOnStateChange: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NTMS_ASYNC_IO struct {
	OperationId windows.GUID
	EventId windows.GUID
	dwOperationType uint32
	dwResult uint32
	dwAsyncState uint32
	hEvent uintptr
	bOnStateChange int32
}
type
  NTMS_ASYNC_IO = record
    OperationId: TGUID;
    EventId: TGUID;
    dwOperationType: DWORD;
    dwResult: DWORD;
    dwAsyncState: DWORD;
    hEvent: Pointer;
    bOnStateChange: BOOL;
  end;
const NTMS_ASYNC_IO = extern struct {
    OperationId: GUID,
    EventId: GUID,
    dwOperationType: u32,
    dwResult: u32,
    dwAsyncState: u32,
    hEvent: ?*anyopaque,
    bOnStateChange: i32,
};
type
  NTMS_ASYNC_IO {.bycopy.} = object
    OperationId: GUID
    EventId: GUID
    dwOperationType: uint32
    dwResult: uint32
    dwAsyncState: uint32
    hEvent: pointer
    bOnStateChange: int32
struct NTMS_ASYNC_IO
{
    GUID OperationId;
    GUID EventId;
    uint dwOperationType;
    uint dwResult;
    uint dwAsyncState;
    void* hEvent;
    int bOnStateChange;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NTMS_ASYNC_IO サイズ: 52 バイト(x86)
dim st, 13    ; 4byte整数×13(構造体サイズ 52 / 4 切り上げ)
; OperationId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; EventId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwOperationType : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwResult : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwAsyncState : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; hEvent : HANDLE (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; bOnStateChange : BOOL (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NTMS_ASYNC_IO サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; OperationId : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; EventId : GUID (+16, 16byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwOperationType : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; dwResult : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; dwAsyncState : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; hEvent : HANDLE (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; bOnStateChange : BOOL (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global NTMS_ASYNC_IO
    #field GUID OperationId
    #field GUID EventId
    #field int dwOperationType
    #field int dwResult
    #field int dwAsyncState
    #field intptr hEvent
    #field bool bOnStateChange
#endstruct

stdim st, NTMS_ASYNC_IO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwOperationType = 100
mes "dwOperationType=" + st->dwOperationType