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TAPE_GET_POSITION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | TAPE_POSITION_TYPE | 4 | +0 | +0 | 取得する位置の種類(論理/絶対等のTAPE_POSITION_TYPE)。 |
| Partition | DWORD | 4 | +4 | +4 | 対象テープパーティションの番号。 |
| Offset | LONGLONG | 8 | +8 | +8 | パーティション内の現在位置オフセット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TAPE_GET_POSITION (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TAPE_GET_POSITION {
TAPE_POSITION_TYPE Type;
DWORD Partition;
LONGLONG Offset;
} TAPE_GET_POSITION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPE_GET_POSITION
{
public uint Type;
public uint Partition;
public long Offset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPE_GET_POSITION
Public Type As UInteger
Public Partition As UInteger
Public Offset As Long
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TAPE_GET_POSITION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", wintypes.DWORD),
("Partition", wintypes.DWORD),
("Offset", ctypes.c_longlong),
]#[repr(C)]
pub struct TAPE_GET_POSITION {
pub Type: u32,
pub Partition: u32,
pub Offset: i64,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TAPE_GET_POSITION struct {
Type uint32
Partition uint32
Offset int64
}type
TAPE_GET_POSITION = record
Type: DWORD;
Partition: DWORD;
Offset: Int64;
end;const TAPE_GET_POSITION = extern struct {
Type: u32,
Partition: u32,
Offset: i64,
};type
TAPE_GET_POSITION {.bycopy.} = object
Type: uint32
Partition: uint32
Offset: int64struct TAPE_GET_POSITION
{
uint Type;
uint Partition;
long Offset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPE_GET_POSITION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : TAPE_POSITION_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Partition : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Offset : LONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPE_GET_POSITION
#field int Type
#field int Partition
#field int64 Offset
#endstruct
stdim st, TAPE_GET_POSITION ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type