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TAPE_GET_POSITION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeTAPE_POSITION_TYPE4+0+0取得する位置の種類(論理/絶対等のTAPE_POSITION_TYPE)。
PartitionDWORD4+4+4対象テープパーティションの番号。
OffsetLONGLONG8+8+8パーティション内の現在位置オフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TAPE_GET_POSITION  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct TAPE_GET_POSITION {
    TAPE_POSITION_TYPE Type;
    DWORD Partition;
    LONGLONG Offset;
} TAPE_GET_POSITION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPE_GET_POSITION
{
    public uint Type;
    public uint Partition;
    public long Offset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPE_GET_POSITION
    Public Type As UInteger
    Public Partition As UInteger
    Public Offset As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TAPE_GET_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Partition", wintypes.DWORD),
        ("Offset", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TAPE_GET_POSITION {
    pub Type: u32,
    pub Partition: u32,
    pub Offset: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TAPE_GET_POSITION struct {
	Type uint32
	Partition uint32
	Offset int64
}
type
  TAPE_GET_POSITION = record
    Type: DWORD;
    Partition: DWORD;
    Offset: Int64;
  end;
const TAPE_GET_POSITION = extern struct {
    Type: u32,
    Partition: u32,
    Offset: i64,
};
type
  TAPE_GET_POSITION {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    Partition: uint32
    Offset: int64
struct TAPE_GET_POSITION
{
    uint Type;
    uint Partition;
    long Offset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPE_GET_POSITION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Type : TAPE_POSITION_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Partition : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPE_GET_POSITION
    #field int Type
    #field int Partition
    #field int64 Offset
#endstruct

stdim st, TAPE_GET_POSITION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type