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TAPE_SET_POSITION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MethodTAPE_POSITION_METHOD4+0+0

位置決めの種類です。このメンバーは、次のいずれかの値でなければなりません。

意味
TAPE_ABSOLUTE_BLOCK
1L
Offset メンバーで指定された、デバイス固有のブロックアドレスへテープを移動します。Partition メンバーは無視されます。
TAPE_LOGICAL_BLOCK
2L
Partition で指定されたパーティション内の、Offset で指定されたブロックアドレスへテープを移動します。
TAPE_REWIND
0L
現在のパーティションの先頭へテープを移動します。Partition メンバーと Offset メンバーは無視されます。
TAPE_SPACE_END_OF_DATA
4L
Partition で指定されたパーティション上のデータの末尾へテープを移動します。
TAPE_SPACE_FILEMARKS
6L
現在のパーティション内で、Offset で指定された数のファイルマークだけテープを前方(または後方)へ移動します。Partition メンバーは無視されます。
TAPE_SPACE_RELATIVE_BLOCKS
5L
現在のパーティション内で、Offset で指定された数のブロックだけテープを前方(または後方)へ移動します。Partition メンバーは無視されます。
TAPE_SPACE_SEQUENTIAL_FMKS
7L
現在のパーティション内で、n 個のファイルマークが最初に現れる位置までテープを前方(または後方)へ移動します。n は Offset で指定される数です。Partition パラメーターは無視されます。
TAPE_SPACE_SEQUENTIAL_SMKS
9L
現在のパーティション内で、n 個のセットマークが最初に現れる位置までテープを前方(または後方)へ移動します。n は Offset で指定される数です。Partition メンバーは無視されます。
TAPE_SPACE_SETMARKS
8L
現在のパーティション内で、Offset で指定された数のセットマークだけテープを前方(または後方)へ移動します。Partition メンバーは無視されます。
PartitionDWORD4+4+4位置決めを行う対象のパーティションです。このメンバーが 0 の場合、現在のパーティションが指定されたものとみなされます。
OffsetLONGLONG8+8+8Method メンバーで指定された位置決め操作に使用する、ブロックアドレスまたは個数です。
ImmediateBOOLEAN1+16+16このメンバーが TRUE の場合、操作の開始と同時に制御を返します。それ以外の場合は、操作の完了後に制御を返します。

公式ドキュメント

TAPE_SET_POSITION 構造体は、テープをどのように、どこへ位置決めするかを記述します。

解説(Remarks)

相対的な位置決めの場合、正のオフセットはテープを前方(テープの終端方向)へ移動し、負のオフセットはテープを後方(テープの先頭方向)へ移動します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// TAPE_SET_POSITION  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct TAPE_SET_POSITION {
    TAPE_POSITION_METHOD Method;
    DWORD Partition;
    LONGLONG Offset;
    BOOLEAN Immediate;
} TAPE_SET_POSITION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TAPE_SET_POSITION
{
    public uint Method;
    public uint Partition;
    public long Offset;
    [MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool Immediate;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TAPE_SET_POSITION
    Public Method As UInteger
    Public Partition As UInteger
    Public Offset As Long
    <MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public Immediate As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TAPE_SET_POSITION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Method", wintypes.DWORD),
        ("Partition", wintypes.DWORD),
        ("Offset", ctypes.c_longlong),
        ("Immediate", ctypes.c_byte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct TAPE_SET_POSITION {
    pub Method: u32,
    pub Partition: u32,
    pub Offset: i64,
    pub Immediate: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TAPE_SET_POSITION struct {
	Method uint32
	Partition uint32
	Offset int64
	Immediate byte
}
type
  TAPE_SET_POSITION = record
    Method: DWORD;
    Partition: DWORD;
    Offset: Int64;
    Immediate: ByteBool;
  end;
const TAPE_SET_POSITION = extern struct {
    Method: u32,
    Partition: u32,
    Offset: i64,
    Immediate: u8,
};
type
  TAPE_SET_POSITION {.bycopy.} = object
    Method: uint32
    Partition: uint32
    Offset: int64
    Immediate: uint8
struct TAPE_SET_POSITION
{
    uint Method;
    uint Partition;
    long Offset;
    ubyte Immediate;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TAPE_SET_POSITION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Method : TAPE_POSITION_METHOD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Partition : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Offset : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Immediate : BOOLEAN (+16, 1byte)  poke st,16,値  /  値 = peek(st,16)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TAPE_SET_POSITION
    #field int Method
    #field int Partition
    #field int64 Offset
    #field bool1 Immediate
#endstruct

stdim st, TAPE_SET_POSITION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Method = 100
mes "Method=" + st->Method