Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.FileSystem › VOLUME_NUMBER

VOLUME_NUMBER

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
VolumeNumberDWORD4+0+0ボリュームマネージャ内のボリューム番号。
VolumeManagerNameWCHAR16+4+4ボリュームを管理するマネージャ名。Unicode文字配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VOLUME_NUMBER  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct VOLUME_NUMBER {
    DWORD VolumeNumber;
    WCHAR VolumeManagerName[8];
} VOLUME_NUMBER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VOLUME_NUMBER
{
    public uint VolumeNumber;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] public string VolumeManagerName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VOLUME_NUMBER
    Public VolumeNumber As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=8)> Public VolumeManagerName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VOLUME_NUMBER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("VolumeNumber", wintypes.DWORD),
        ("VolumeManagerName", ctypes.c_wchar * 8),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VOLUME_NUMBER {
    pub VolumeNumber: u32,
    pub VolumeManagerName: [u16; 8],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VOLUME_NUMBER struct {
	VolumeNumber uint32
	VolumeManagerName [8]uint16
}
type
  VOLUME_NUMBER = record
    VolumeNumber: DWORD;
    VolumeManagerName: array[0..7] of WideChar;
  end;
const VOLUME_NUMBER = extern struct {
    VolumeNumber: u32,
    VolumeManagerName: [8]u16,
};
type
  VOLUME_NUMBER {.bycopy.} = object
    VolumeNumber: uint32
    VolumeManagerName: array[8, uint16]
struct VOLUME_NUMBER
{
    uint VolumeNumber;
    wchar[8] VolumeManagerName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VOLUME_NUMBER サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; VolumeNumber : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; VolumeManagerName : WCHAR (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VOLUME_NUMBER
    #field int VolumeNumber
    #field wchar VolumeManagerName 8
#endstruct

stdim st, VOLUME_NUMBER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->VolumeNumber = 100
mes "VolumeNumber=" + st->VolumeNumber