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VOLUME_READ_PLEX_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ByteOffset | LONGLONG | 8 | +0 | +0 | 読み取り開始位置のオフセット。バイト単位。 |
| Length | DWORD | 4 | +8 | +8 | 読み取るデータ長。バイト単位。 |
| PlexNumber | DWORD | 4 | +12 | +12 | 読み取り対象のプレックス(ミラー面)番号。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// VOLUME_READ_PLEX_INPUT (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT {
LONGLONG ByteOffset;
DWORD Length;
DWORD PlexNumber;
} VOLUME_READ_PLEX_INPUT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT
{
public long ByteOffset;
public uint Length;
public uint PlexNumber;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VOLUME_READ_PLEX_INPUT
Public ByteOffset As Long
Public Length As UInteger
Public PlexNumber As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class VOLUME_READ_PLEX_INPUT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ByteOffset", ctypes.c_longlong),
("Length", wintypes.DWORD),
("PlexNumber", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT {
pub ByteOffset: i64,
pub Length: u32,
pub PlexNumber: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type VOLUME_READ_PLEX_INPUT struct {
ByteOffset int64
Length uint32
PlexNumber uint32
}type
VOLUME_READ_PLEX_INPUT = record
ByteOffset: Int64;
Length: DWORD;
PlexNumber: DWORD;
end;const VOLUME_READ_PLEX_INPUT = extern struct {
ByteOffset: i64,
Length: u32,
PlexNumber: u32,
};type
VOLUME_READ_PLEX_INPUT {.bycopy.} = object
ByteOffset: int64
Length: uint32
PlexNumber: uint32struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT
{
long ByteOffset;
uint Length;
uint PlexNumber;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VOLUME_READ_PLEX_INPUT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ByteOffset : LONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Length : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; PlexNumber : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VOLUME_READ_PLEX_INPUT
#field int64 ByteOffset
#field int Length
#field int PlexNumber
#endstruct
stdim st, VOLUME_READ_PLEX_INPUT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteOffset = 100
mes "ByteOffset=" + st->ByteOffset