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VOLUME_READ_PLEX_INPUT

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ByteOffsetLONGLONG8+0+0読み取り開始位置のオフセット。バイト単位。
LengthDWORD4+8+8読み取るデータ長。バイト単位。
PlexNumberDWORD4+12+12読み取り対象のプレックス(ミラー面)番号。

各言語での定義

#include <windows.h>

// VOLUME_READ_PLEX_INPUT  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT {
    LONGLONG ByteOffset;
    DWORD Length;
    DWORD PlexNumber;
} VOLUME_READ_PLEX_INPUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT
{
    public long ByteOffset;
    public uint Length;
    public uint PlexNumber;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure VOLUME_READ_PLEX_INPUT
    Public ByteOffset As Long
    Public Length As UInteger
    Public PlexNumber As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class VOLUME_READ_PLEX_INPUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ByteOffset", ctypes.c_longlong),
        ("Length", wintypes.DWORD),
        ("PlexNumber", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT {
    pub ByteOffset: i64,
    pub Length: u32,
    pub PlexNumber: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type VOLUME_READ_PLEX_INPUT struct {
	ByteOffset int64
	Length uint32
	PlexNumber uint32
}
type
  VOLUME_READ_PLEX_INPUT = record
    ByteOffset: Int64;
    Length: DWORD;
    PlexNumber: DWORD;
  end;
const VOLUME_READ_PLEX_INPUT = extern struct {
    ByteOffset: i64,
    Length: u32,
    PlexNumber: u32,
};
type
  VOLUME_READ_PLEX_INPUT {.bycopy.} = object
    ByteOffset: int64
    Length: uint32
    PlexNumber: uint32
struct VOLUME_READ_PLEX_INPUT
{
    long ByteOffset;
    uint Length;
    uint PlexNumber;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; VOLUME_READ_PLEX_INPUT サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ByteOffset : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Length : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; PlexNumber : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global VOLUME_READ_PLEX_INPUT
    #field int64 ByteOffset
    #field int Length
    #field int PlexNumber
#endstruct

stdim st, VOLUME_READ_PLEX_INPUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ByteOffset = 100
mes "ByteOffset=" + st->ByteOffset