Win32 API 日本語リファレンス
ホームStorage.FileSystem › WIN32_FIND_STREAM_DATA

WIN32_FIND_STREAM_DATA

構造体
サイズx64: 600 バイト / x86: 600 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
StreamSizeLONGLONG8+0+0代替データストリームのサイズ。バイト単位。
cStreamNameWCHAR592+8+8ストリーム名を格納するUnicode文字配列。:名:$DATA形式。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WIN32_FIND_STREAM_DATA  (x64 600 / x86 600 バイト)
typedef struct WIN32_FIND_STREAM_DATA {
    LONGLONG StreamSize;
    WCHAR cStreamName[296];
} WIN32_FIND_STREAM_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WIN32_FIND_STREAM_DATA
{
    public long StreamSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 296)] public string cStreamName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WIN32_FIND_STREAM_DATA
    Public StreamSize As Long
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=296)> Public cStreamName As String
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WIN32_FIND_STREAM_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("StreamSize", ctypes.c_longlong),
        ("cStreamName", ctypes.c_wchar * 296),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WIN32_FIND_STREAM_DATA {
    pub StreamSize: i64,
    pub cStreamName: [u16; 296],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WIN32_FIND_STREAM_DATA struct {
	StreamSize int64
	cStreamName [296]uint16
}
type
  WIN32_FIND_STREAM_DATA = record
    StreamSize: Int64;
    cStreamName: array[0..295] of WideChar;
  end;
const WIN32_FIND_STREAM_DATA = extern struct {
    StreamSize: i64,
    cStreamName: [296]u16,
};
type
  WIN32_FIND_STREAM_DATA {.bycopy.} = object
    StreamSize: int64
    cStreamName: array[296, uint16]
struct WIN32_FIND_STREAM_DATA
{
    long StreamSize;
    wchar[296] cStreamName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WIN32_FIND_STREAM_DATA サイズ: 600 バイト(x64)
dim st, 150    ; 4byte整数×150(構造体サイズ 600 / 4 切り上げ)
; StreamSize : LONGLONG (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; cStreamName : WCHAR (+8, 592byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(592byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WIN32_FIND_STREAM_DATA
    #field int64 StreamSize
    #field wchar cStreamName 296
#endstruct

stdim st, WIN32_FIND_STREAM_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->StreamSize = 100
mes "StreamSize=" + st->StreamSize