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WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Algorithm | DWORD | 4 | +0 | +0 | このファイルの圧縮に使用される圧縮アルゴリズムを指定します。現在定義されているアルゴリズムは次のとおりです。
| ||||||||
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | 操作のフラグを指定します。将来の使用のために予約済みであり、0 にする必要があります。 |
公式ドキュメント
WOF_PROVIDER_FILE によって提供されるファイルに固有のメタデータを定義します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {
DWORD Algorithm;
DWORD Flags;
} WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
{
public uint Algorithm;
public uint Flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
Public Algorithm As UInteger
Public Flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Algorithm", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {
pub Algorithm: u32,
pub Flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 struct {
Algorithm uint32
Flags uint32
}type
WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 = record
Algorithm: DWORD;
Flags: DWORD;
end;const WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 = extern struct {
Algorithm: u32,
Flags: u32,
};type
WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {.bycopy.} = object
Algorithm: uint32
Flags: uint32struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
{
uint Algorithm;
uint Flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Algorithm : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
#field int Algorithm
#field int Flags
#endstruct
stdim st, WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 ; NSTRUCT 変数を確保
st->Algorithm = 100
mes "Algorithm=" + st->Algorithm