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WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AlgorithmDWORD4+0+0WOFファイル圧縮に使用するアルゴリズムを示す値。
FlagsDWORD4+4+4圧縮に関する追加フラグ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {
    DWORD Algorithm;
    DWORD Flags;
} WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
{
    public uint Algorithm;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
    Public Algorithm As UInteger
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Algorithm", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {
    pub Algorithm: u32,
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 struct {
	Algorithm uint32
	Flags uint32
}
type
  WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 = record
    Algorithm: DWORD;
    Flags: DWORD;
  end;
const WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 = extern struct {
    Algorithm: u32,
    Flags: u32,
};
type
  WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 {.bycopy.} = object
    Algorithm: uint32
    Flags: uint32
struct WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
{
    uint Algorithm;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Algorithm : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1
    #field int Algorithm
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, WOF_FILE_COMPRESSION_INFO_V1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Algorithm = 100
mes "Algorithm=" + st->Algorithm