Win32 API 日本語リファレンス
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INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextEntryOffsetDWORD4+0+0次のエントリへのバイトオフセット。0なら最終エントリ。
FlagsDWORD4+4+4インスタンスの種類を示すフラグ(レガシー/ミニフィルター)。
Type_Type_e__Union8/4+8+8インスタンス種類に応じた標準情報を保持する共用体。

共用体: _Type_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
MiniFilter_MiniFilter_e__Struct8/4+0+0
LegacyFilter_LegacyFilter_e__Struct8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION {
    DWORD NextEntryOffset;
    DWORD Flags;
    _Type_e__Union Type;
} INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION
{
    public uint NextEntryOffset;
    public uint Flags;
    public _Type_e__Union Type;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION
    Public NextEntryOffset As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public Type As _Type_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("Type", _Type_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION {
    pub NextEntryOffset: u32,
    pub Flags: u32,
    pub Type: _Type_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION struct {
	NextEntryOffset uint32
	Flags uint32
	Type _Type_e__Union
}
type
  INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION = record
    NextEntryOffset: DWORD;
    Flags: DWORD;
    Type: _Type_e__Union;
  end;
const INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION = extern struct {
    NextEntryOffset: u32,
    Flags: u32,
    Type: _Type_e__Union,
};
type
  INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION {.bycopy.} = object
    NextEntryOffset: uint32
    Flags: uint32
    Type: _Type_e__Union
struct INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION
{
    uint NextEntryOffset;
    uint Flags;
    _Type_e__Union Type;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Type : _Type_e__Union (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Type : _Type_e__Union (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION
    #field int NextEntryOffset
    #field int Flags
    #field byte Type 8
#endstruct

stdim st, INSTANCE_AGGREGATE_STANDARD_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。