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INSTANCE_BASIC_INFORMATION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NextEntryOffsetDWORD4+0+0次のエントリへのバイトオフセット。0なら最終エントリ。
InstanceNameLengthWORD2+4+4インスタンス名のバイト長。
InstanceNameBufferOffsetWORD2+6+6構造体先頭からインスタンス名文字列までのバイトオフセット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// INSTANCE_BASIC_INFORMATION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION {
    DWORD NextEntryOffset;
    WORD InstanceNameLength;
    WORD InstanceNameBufferOffset;
} INSTANCE_BASIC_INFORMATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION
{
    public uint NextEntryOffset;
    public ushort InstanceNameLength;
    public ushort InstanceNameBufferOffset;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INSTANCE_BASIC_INFORMATION
    Public NextEntryOffset As UInteger
    Public InstanceNameLength As UShort
    Public InstanceNameBufferOffset As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class INSTANCE_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
        ("InstanceNameLength", ctypes.c_ushort),
        ("InstanceNameBufferOffset", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION {
    pub NextEntryOffset: u32,
    pub InstanceNameLength: u16,
    pub InstanceNameBufferOffset: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type INSTANCE_BASIC_INFORMATION struct {
	NextEntryOffset uint32
	InstanceNameLength uint16
	InstanceNameBufferOffset uint16
}
type
  INSTANCE_BASIC_INFORMATION = record
    NextEntryOffset: DWORD;
    InstanceNameLength: Word;
    InstanceNameBufferOffset: Word;
  end;
const INSTANCE_BASIC_INFORMATION = extern struct {
    NextEntryOffset: u32,
    InstanceNameLength: u16,
    InstanceNameBufferOffset: u16,
};
type
  INSTANCE_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
    NextEntryOffset: uint32
    InstanceNameLength: uint16
    InstanceNameBufferOffset: uint16
struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION
{
    uint NextEntryOffset;
    ushort InstanceNameLength;
    ushort InstanceNameBufferOffset;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INSTANCE_BASIC_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; InstanceNameLength : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; InstanceNameBufferOffset : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INSTANCE_BASIC_INFORMATION
    #field int NextEntryOffset
    #field short InstanceNameLength
    #field short InstanceNameBufferOffset
#endstruct

stdim st, INSTANCE_BASIC_INFORMATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset