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INSTANCE_BASIC_INFORMATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| NextEntryOffset | DWORD | 4 | +0 | +0 | 次のエントリへのバイトオフセット。0なら最終エントリ。 |
| InstanceNameLength | WORD | 2 | +4 | +4 | インスタンス名のバイト長。 |
| InstanceNameBufferOffset | WORD | 2 | +6 | +6 | 構造体先頭からインスタンス名文字列までのバイトオフセット。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// INSTANCE_BASIC_INFORMATION (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION {
DWORD NextEntryOffset;
WORD InstanceNameLength;
WORD InstanceNameBufferOffset;
} INSTANCE_BASIC_INFORMATION;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION
{
public uint NextEntryOffset;
public ushort InstanceNameLength;
public ushort InstanceNameBufferOffset;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INSTANCE_BASIC_INFORMATION
Public NextEntryOffset As UInteger
Public InstanceNameLength As UShort
Public InstanceNameBufferOffset As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class INSTANCE_BASIC_INFORMATION(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("NextEntryOffset", wintypes.DWORD),
("InstanceNameLength", ctypes.c_ushort),
("InstanceNameBufferOffset", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C)]
pub struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION {
pub NextEntryOffset: u32,
pub InstanceNameLength: u16,
pub InstanceNameBufferOffset: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type INSTANCE_BASIC_INFORMATION struct {
NextEntryOffset uint32
InstanceNameLength uint16
InstanceNameBufferOffset uint16
}type
INSTANCE_BASIC_INFORMATION = record
NextEntryOffset: DWORD;
InstanceNameLength: Word;
InstanceNameBufferOffset: Word;
end;const INSTANCE_BASIC_INFORMATION = extern struct {
NextEntryOffset: u32,
InstanceNameLength: u16,
InstanceNameBufferOffset: u16,
};type
INSTANCE_BASIC_INFORMATION {.bycopy.} = object
NextEntryOffset: uint32
InstanceNameLength: uint16
InstanceNameBufferOffset: uint16struct INSTANCE_BASIC_INFORMATION
{
uint NextEntryOffset;
ushort InstanceNameLength;
ushort InstanceNameBufferOffset;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; INSTANCE_BASIC_INFORMATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; NextEntryOffset : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; InstanceNameLength : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; InstanceNameBufferOffset : WORD (+6, 2byte) wpoke st,6,値 / 値 = wpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global INSTANCE_BASIC_INFORMATION
#field int NextEntryOffset
#field short InstanceNameLength
#field short InstanceNameBufferOffset
#endstruct
stdim st, INSTANCE_BASIC_INFORMATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->NextEntryOffset = 100
mes "NextEntryOffset=" + st->NextEntryOffset